视觉slam--第九章0.3-0.4project代码解析(二)

本文探讨视觉SLAM项目中关键帧的选取策略,通过checkKeyFrame()函数判断变化量来确定。0.4project利用关键帧构建局部地图,详细解释见指定链接。同时,介绍0.3project的位姿优化,每帧使用bundle adjustment优化,但仅对关键帧进行精细优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.在该project中,关键帧是如何选取的?

      我们在查看了0.3project之后,相比较于0.2project,就是在void VisualOdometry::poseEstimationPnP()函数里面使用了g2o对相机的位姿进行了优化,而0.4project中则使用了局部地图,而前两个project中的位姿则主要是依靠前后帧的关系。那么关键帧是如何选取的呢?

     为什么要选取关键帧,这一点我们都明白,因为如果相机的位置没有发生变化,而你还是在不断的计算,这样会浪费大量的计算资源。但是通过VisualOdometry,我发现前两个project(0.2/0.3)并没有用到这些keyframe。在0.4版本中则实际用到了这些keyframe。 

    如何选取关键帧呢,主要是通过checkKeyFrame()这个函数来判断,如果旋转矩阵或者平移矩阵的范数太小,即变化(motion)太小了,则视为非关键帧。至于addKeyFrame()在0.4project中如何利用这些keyframe,请详细参考https://blog.csdn.net/robinhjwy/article/details/78576589 该文章写的很好,我就不班门弄斧了。

 case OK:
    {
        curr_ = frame;
        curr_->T_c_w_ = ref_->T_c_w_;
        extractKeyPoints();
        computeDescriptors();
        featureMatching();
      
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