POJ - 2002 Squares 数正方形【二分】【哈希表】

Squares

 POJ - 2002 

题意

平面上有N个点,任取4个点,求能组成正方形的不同组合方式有多少种;相同的四个点,不同顺序构成的正方形视为同一正方形

分析

做法1

先枚举两个点,通过计算得到另外两个点,然后检查点集中是否存在这两个点

(tx,ty)绕坐标原点旋转W(弧度制)之后点的坐标为(x,y)

    double x = tx * cos(w) - ty * sin(w);
    double y = tx * sin(w) + ty * cos(w);

假如枚举出的两个点分别是A,B,那么C点就是B围绕A旋转90度,D就是A围绕B旋转-90度,或者C点就是B围绕A旋转-90度,D就是A围绕B旋转90度

因为一条边可能对应两个方向不同的正方形嘛,那么怎么使枚举的时候不会重复计算正方形呢

假如枚举A是用下标i,那么枚举B的时候j要从i+1开始枚举

另外,在二分查找点的时候,应该在排序后的[j+1,n]的下标范围内二分查找,也就是查找B点后面的点,这样点的枚举就有次序了,就不会出现重复记数了

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<set>
#include<stack>
#define mod 500500507
#define INF 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-5
#define  LL long long
using namespace std;
const int maxn=1000+10;
struct Point{
    int x,y;
    Point(){}
    Point(int a,int b){
        x=a;y=b;
    }
    bool operator < (const Point &b){
        if(x==b.x)
            return y<b.y;
        return x<b.x;
    }
}p[maxn];

bool BS(Point po,int l,int r){
    int left=l,right=r,mid;
    while(left<=right){
        int mid=(left+right)>>1;
        if(p[mid].x==po.x&&p[mid].y==po.y)
            return true;
        if(p[mid]<po)
            left=mid+1;
        else
            right=mid-1;
    }
    return false;
}

void transXY(Point a,Point b,Point &c,int f){
    int tx=b.x-a.x,ty=b.y-a.y;
    c.x=a.x-ty*f;
    c.y=a.y+tx*f;
}

int main(){
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n){
        for(int i=1;i<=n;i++){
            scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
        }
        sort(p+1,p+1+n);
        int ans=0;
        for(int i=1;i<=n-3;i++){
            for(int j=i+1;j<=n-2;j++){
                Point c,d;
                transXY(p[i],p[j],c,1);
                transXY(p[j],p[i],d,-1);
                if(BS(c,j+1,n)&&BS(d,j+1,n))
                    ans++;

                transXY(p[i],p[j],c,-1);
                transXY(p[j],p[i],d,1);
                if(BS(c,j+1,n)&&BS(d,j+1,n))
                    ans++;
            }
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
}

做法2

先枚举两个点,通过数学公式得到另外两个点,使得这四个点能够成正方形。然后检查点集中是否存在计算出来的那两个点,若存在,说明有一个正方形

但是这种做法会使同一个正方形被枚举4次,因此最后结果要除以4

已知:正方形的两个点 (x1,y1)  (x2,y2)

则:正方形另外两个点的坐标为  

 x3=x1+(y1-y2)   y3= y1-(x1-x2)

x4=x2+(y1-y2)   y4= y2-(x1-x2)

x3=x1-(y1-y2)   y3= y1+(x1-x2)

x4=x2-(y1-y2)   y4= y2+(x1-x2)

 

利用hash[]标记散点集

我个人推荐key值使用 平方求余法

即标记点x y时,key = (x^2+y^2)%prime

此时key值的范围为[0, prime-1] 

由于我个人的标记需求,我把公式更改为key = (x^2+y^2)%prime+1

使得key取值范围为[1, prime],则hash[]大小为 hash[prime]

其中prime为 小于 最大区域长度(就是散点个数)n的k倍的最大素数,

即小于k*n 的最大素数 (k∈N*)

 

为了尽量达到key与地址的一一映射,k值至少为1,

当为k==1时,空间利用率最高,但地址冲突也相对较多,由于经常要为解决冲突开放寻址,使得寻找key值耗时O(1)的情况较少

当n太大时,空间利用率很低,但由于key分布很离散,地址冲突也相对较少,使得寻找键值耗时基本为O(1)的情况

提供一组不同k值的测试数据

K==1,   prime=997    1704ms

K==2,   prime=1999   1438ms

K==8,   prime=7993   1110ms

K==10,  prime=9973   1063ms

K==30,  prime=29989  1000ms

K==50,  prime=49999  1016ms

K==100, prime=99991  1000ms

最后解决的地址冲突的方法,这是hash的难点。我使用了 链地址法

typedef class HashTable

{

       public:

              int x,y;   //标记key值对应的x,y

              HashTable* next;  //当出现地址冲突时,开放寻址

              HashTable()  //Initial

              {

                     next=0;

              }

}Hashtable;

Hashtable* hash[prime];   //注意hash[]是指针数组,存放地址

//hash[]初始化为NULL (C++初始化为0)

先解释所谓的“冲突”

本题对于一组(x,y),通过一个函数hash(x,y),其实就是上面提到的key的计算公式

key = (x^2+y^2)%prime+1

于是我们得到了一个关于x,y的key值,但是我们不能保证key与每一组的(x,y)都一一对应,即可能存在 hash(x1,y1) = hash(x2,y2) = key

处理方法:

(1) 当读入(x1, y1)时,若hash[key]为NULL,我们直接申请一个临时结点Hashtable* temp,记录x1,y1的信息,然后把结点temp的地址存放到hash[key]中

此后我们就可以利用key访问temp的地址,继而得到x1,y1的信息

(2) 当读入(x2, y2)时,由于hash(x1,y1) = hash(x2,y2) = key,即(x2, y2)的信息同样要存入hash[key],但hash[key]已存有一个地址,怎么办?

注意到hash[key]所存放的temp中还有一个成员next,且next==0,由此,我们可以申请一个新结点存放x2,y2的信息,用next指向这个结点

此后我们利用key访问temp的地址时,先检查temp->x和temp->y是否为我们所需求的信息,若不是,检查next是否非空,若next非空,则检查下一结点,直至 next==0

当检查完所有next后仍然找不到所要的信息,说明信息原本就不存在

就是说hash[key]只保存第一个值为key的结点的地址,以后若出现相同key值的结点,则用前一个结点的next保存新结点的地址,其实就是一个链表

简单的图示为:

//Memory Time
//652K  1438MS 
 
#include<iostream>
using namespace std;
 
const int prime=1999;  //长度为2n区间的最大素数 (本题n=1000)
 
//其他prime可取值:
// 1n  区间: 997   1704ms
// 2n  区间: 1999  1438ms
// 8n  区间: 7993  1110ms
// 10n 区间: 9973  1063ms
// 30n 区间: 29989 1000ms
// 50n 区间: 49999 1016ms
// 100n区间: 99991 1000ms
 
//为了尽量达到key与地址的一一映射,hash[]至少为1n,
//当为1n时,空间利用率最高,但地址冲突也相对较多,由于经常要为解决冲突开放寻址,使得寻找key值耗时O(1)的情况较少
//当n太大时,空间利用率很低,但由于key分布很离散,地址冲突也相对较少,使得寻找键值耗时基本为O(1)的情况
 
typedef class
{
	public:
		int x,y;
}Node;
 
typedef class HashTable
{
	public:
		int x,y;   //标记key值对应的x,y
		HashTable* next;  //当出现地址冲突时,开放寻址
 
		HashTable()  //Initial
		{
			next=0;
		}
}Hashtable;
 
Node pos[1001];
Hashtable* hash[prime];   //hash[]是指针数组,存放地址
 
void insert_vist(int k)
{
	int key=((pos[k].x * pos[k].x)+(pos[k].y * pos[k].y))%prime +1;   //+1是避免==0
	                                                                  //使key从[0~1998]后移到[1~1999]
	if(!hash[key])
	{
		Hashtable* temp=new Hashtable;
		temp->x=pos[k].x;
		temp->y=pos[k].y;
		hash[key]=temp;
	}
	else   //hash[key]已存地址,地址冲突
	{
		Hashtable* temp=hash[key];
		
		while(temp->next)     //开放寻址,直至next为空
			temp=temp->next;
 
		temp->next=new HashTable;   //申请新结点,用next指向,记录x、y
		temp->next->x=pos[k].x;
		temp->next->y=pos[k].y;
	}
	return;
}
 
bool find(int x,int y)
{
	int key=((x * x)+(y * y))%prime +1;
 
	if(!hash[key])   //key对应的地址不存在
		return false;
	else
	{
		Hashtable* temp=hash[key];
 
		while(temp)
		{
			if(temp->x==x && temp->y==y)
				return true;
 
			temp=temp->next;
		}
	}
 
	return false;
}
 
int main(void)
{
	int n;
	while(cin>>n)
	{
		if(!n)
			break;
 
		memset(hash,0,sizeof(hash));   //0 <-> NULL
 
		for(int k=1;k<=n;k++)
		{
			cin>>pos[k].x>>pos[k].y;
			insert_vist(k);   //插入哈希表,标记散点
		}
 
		int num=0;  //正方形的个数
		for(int i=1;i<=n-1;i++)
			for(int j=i+1;j<=n;j++)
			{
				int a=pos[j].x-pos[i].x;
				int b=pos[j].y-pos[i].y;
 
				int x3=pos[i].x+b;
				int y3=pos[i].y-a;
				int x4=pos[j].x+b;
				int y4=pos[j].y-a;
				
				if(find(x3,y3) && find(x4,y4))
					num++;
 
				x3=pos[i].x-b;
				y3=pos[i].y+a;
				x4=pos[j].x-b;
				y4=pos[j].y+a;
 
				if(find(x3,y3) && find(x4,y4))
					num++;
			}
 
		cout<<num/4<<endl;  //同一个正方形枚举了4次
	}
	return 0;
}

 

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