自由视点合成中的表征学习(二)

文章探讨了在三维重建和神经渲染中的学习方法,特别是自由视点合成中的挑战,如恢复三维结构和处理非漫反射表面。它介绍了点云、mesh网格和radiancefield作为场景表示的不同方法,其中radiancefield因无需预重建和固定内存需求而具有优势。然而,Nerf的渲染速度慢,KiloNerf提出用数千个小MLP替代大MLP,以提高渲染速度而不牺牲质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三维重建以及神经渲染中的学习

公众号AI知识物语

本文内容为参加过去一次暑期课程学习时的笔记,浅浅记录下。

自由视点合成中的表征学习

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目标:给定单一场景多个图片以及相机位子,生成新视角下的图像
挑战:恢复三维场景结构,建模非漫反射表面
问题:采用何种场景表示?

三维可控图形生成中的表征学习

点云
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mesh网格

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radiance field
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优点是无需预先重建,内存需求不随分辨率改变

缺点是合成速度慢

KiloNerf:Speeding up Neural Radiance Fields with Thousands of Tiny MLPs ICCV2021

KiloNerf:加速NeRF渲染
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问题:Nerf渲染慢,一个图片需要MLP百万次前馈操作
解决方案:使用多个极小的MLP来替换深层的MLP,每个小MLP以及栅格方式组合在一起,互相不share,并且每个MLP只负责的一小块部分-----能够加速的同时保持速度不变

网络结构

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