C语言里的指针、数组、字符串等等这些东西在我编程入门的时候一直捋不清楚,而为什么捋不清楚,是因为我不知道程序运行时内存是怎么分区的,更不知道这些变量啊、常量啊究竟是放在内存里的什么地方。所以说,想清晰地认识指针和数组的区别,得先了解一下程序运行时内存的分区、变量存放位置。
C语言程序运行时的内存分为以下5个区,详细可看这篇博客: http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20472269
栈区 (stack) : 存放内容 : 局部变量, 参数;
堆区 (heap) : 存放内容 : 存放程序运行中 动态分配 内存的数据;
全局区/静态区 : 存放内容 : 全局变量, 静态变量;
常量区 : 存放内容 : 常量; (比如char *s = “hello”,此处的hello就存储在常量区)
代码区 (text segment) : 存放内容 : 存放函数体的二进制代码。
打印一下看看各个区的地址,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int globalVar1 = 1; //全局变量
int main()
{
static int staticVar1 = 1; //静态变量
int stackVar1 = 1; //栈变量
int *pHeap1 = (int *)malloc(sizeof(int)); //指向堆的指针
if(!pHeap1) {
printf("error\n");
return -1;
}
*pHeap1 = 1;
char *pConstant1 = "hello 1"; //指向常量的指针
printf("全局变量的地址: %p\n", &globalVar1);
printf("静态变量的地址: %p\n", &staticVar1);
printf("栈变量的地址: %p\n", &stackVar1);
printf("堆变量的地址: %p\n", pHeap1);
printf("字符常量的地址: %p\n", pConstant1);
return 0;
}
运行结果:
可见全局变量和静态变量是放在同一区域。
知道了各个区的地址后,我们就可以来看看字符串指针和字符串数组的区别了。
声明一个指针和数组,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int globalVar1 = 1; //全局变量
int main()
{
static int staticVar1 = 1; //静态变量
int stackVar1 = 1; //栈变量
int *pHeap1 = (int *)malloc(sizeof(int)); //指向堆的指针
if(!pHeap1) {
printf("error\n");
return -1;
}
*pHeap1 = 1;
char *pConstant1 = "hello 1"; //指向常量的指针
printf("全局变量的地址: %p\n", &globalVar1);
printf("静态变量的地址: %p\n", &staticVar1);
printf("栈变量的地址: %p\n", &stackVar1);
printf("堆变量的地址: %p\n", pHeap1);
printf("字符常量的地址: %p\n", pConstant1);
printf("---------------------------\n");
char *pChar = "hello world"; //字符串指针
char array[] = "hello world"; //字符串数组
printf("指针pChar的地址: %p\n", &pChar);
printf("数组array的地址: %p\n", array);
printf("pChar指向字符串的第一个字母'h'的地址': %p\n", pChar);
printf("array第一个字母'h'的地址: %p\n", &array[0]);
return 0;
}
运行结果:
可见:
pChar是一个存放在栈区的字符串指针,而它的值,是一个地址,该地址指向存放在常量区的字符串;
array是一个存放在栈区的字符串数组,而它的值,就是字符串本身。
示意图如下: