
TCP/UDP/HTTP/SOCKET/IP
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Unity中进行网络通信:三:unity客户端和Unity服务端互相发消息
一.目的1.想知道:Unity中进行网络通信:unity客户端和Unity服务端互相发消息二.参考1.unity3D中使用Socket进行数据通信(三)https://blog.csdn.net/qq_38112703/article/details/82624502三.操作:一:完成:在同一个Unity的同一个物体上面添加 服务端、客户端代码1.版本unity2018.4.0f1 vs2017 windows10 64位1.运行结果...原创 2021-05-25 15:53:26 · 10876 阅读 · 12 评论 -
Unity中进行网络通信:二:unity客户端和服务端互相发消息
一.目的1.想知道:Unity中进行网络通信:unity客户端和服务端互相发消息二.参考1unity3D中使用Socket进行数据通信(二)https://blog.csdn.net/qq_38112703/article/details/82624484总结:待检测三.操作1....原创 2021-05-25 14:44:27 · 3062 阅读 · 8 评论 -
UE4中使用AND的OGToolKits中的libOGSocket进行网络通信
一、目的1、想:当我知道了MFC使用AND的OGToolKits中的libOGSocket进行网络通信后想知道UE4中使用AND的OGToolKits中的libOGSocket进行网络通信二、参考1、MFC使用AND的OGToolKits中的libOGSocket进行网络通信https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/108238432总结:自己做了MFC客户端和服务端发现可以跨网络通信三、操作1、...原创 2020-08-27 15:04:40 · 361 阅读 · 0 评论 -
C++开源网络库(Socket library)
一、目的1、想:知道开源的网络库,这样能看到具体的实现二、参考1、C++开源网络库(Socket library)https://www.cnblogs.com/whugreyhound/p/7410201.html总结:三、操作1、原创 2020-08-27 09:52:07 · 1618 阅读 · 0 评论 -
MFC使用AND的OGToolKits中的libOGSocket进行网络通信
一、目的1、想:使用AND的OGToolKits中的libOGSocket进行网络通信二、参考1、三、操作1、原创 2020-08-26 13:54:37 · 220 阅读 · 2 评论 -
TCP/IP 协议 常见面试题1
一、目的1、想多了解一下TCP/IP二、参考1、TCP/IP 协议 常见面试题1https://blog.csdn.net/cclliii/article/details/82932851①总结:再看原创 2020-05-13 23:07:40 · 478 阅读 · 0 评论