
串口
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串口的一些知识
Smart_zy
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Unity3D 串口接收和发送数据
目录一、目的1、想:Unity3D 串口接收和发送数据二、参考1、Unity3D 串口接收和发送数据1、Unity3D串口处理1、unity3d采用串口通信,怎么接收数据?三、操作1、一、目的1、想:Unity3D 串口接收和发送数据二、参考1、Unity3D 串口接收和发送数据https://blog.csdn.net/oscarwsd/article/details/83752353?utm_medium=distribute.pc_releva.原创 2021-03-01 22:08:49 · 1130 阅读 · 0 评论 -
十六进制字符串转化为ASSIC字符串
一、目的1、串口等通信,是16进制,如果转换为string,需要转换,二、参考1、三、操作1、//十六进制字符串转化为ASSIC字符串:串口转换内容时候使用到static int Hex2String(char* lpSrc, int len, char* lpDst, char chTag = ' '){ int ret = 0; char buf[2]; unsigned char* pSrc = (unsigned char*...原创 2020-08-26 13:42:53 · 454 阅读 · 0 评论 -
MFC串口操作二:比较串口输入的信息和配置文件信息是否相等
一、目的:1、项目需要获得某个串口值之后,执行相对应的操作,所以需要比较串口输入的信息和配置文件信息是否相等二、参考:1、MFC串口操作一:显示串口输入信息https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/106350164①总结:good:很好,亲测有效,自己编写的,能在MFC中显示串口输入信息三、操作1、...原创 2020-05-26 15:06:05 · 494 阅读 · 0 评论 -
MFC串口操作一:显示串口输入信息
目录一、目的1、想知道:MFC串口输入输出信息二、参考1、无三、操作1、运行效果:完成MFC获取串口输入信息功能1、创建新工程:我取名字为:MyComTest1、SerialPort.h1、SerialPort.cpp1、将SerialPort.h和SerialPort.cpp文件复制到项目中1、头文件添加现有项:SerialPort.h1、源文件添加现有项:SerialPort.cpp1、MyComTestDlg.h:创建串口SerialPort类:记得原创 2020-05-26 11:11:31 · 3678 阅读 · 1 评论 -
串口传输数据的时候为什么传一个AA, 收到的却是2A
一、目的+问题:1、发现在MFC串口通信模拟按键抬起+对串口进行了封装能检查是否和配置文件的串口信息匹配https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/106052715,时候发现:串口传输数据的时候传一个AA, 收到的却是2A2、运行发现:当我配置文件中的有了AA串口信号,在MFC中读取时候变为了2A二、参考:1、在串口传输数据的时候为什么传一个0xAA, 收到的却是0x2A????急啊~https://bbs.csd..原创 2020-05-23 11:44:06 · 1509 阅读 · 0 评论 -
MFC串口通信模拟按键抬起+对串口进行了封装能检查是否和配置文件的串口信息匹配
一、目的:1、当了解了串口通信后想将输入的串口信息和配置文件内容比较看输入的信号是哪一个型号二、参考1、C++串口通信https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/105933860①总结:good:很好,能够实现三、步骤:1、运行效果:当有了串口输入后,就会自动和配置文件内容对比,ka1、SerialPort.h///////////////////////////这是头文件的代码,主要是定义了...原创 2020-05-11 14:07:48 · 465 阅读 · 0 评论 -
C++串口通信
一、目的:1、MFC接受串口发送来的信号处理事情二、参考1、三、步骤1、原创 2020-05-05 15:55:56 · 7438 阅读 · 1 评论 -
MFC串口通信
目录目录一.参考:一、自己做1、资源地址:https://download.csdn.net/download/qq_40544338/119233251、导入资源+环境配置1.确认串口发送的信号是有效的1、代码:①头文件①源文件一.参考:https://wenku.baidu.com/view/f11ef1b80812a2161...原创 2019-10-24 15:33:09 · 549 阅读 · 0 评论