
编程思想
一些重要的编程思想
Smart_zy
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线程里面当前状态变换后一定要将当前状态给之前状态
线程里面进行变量的变换,定时器中也进行访问时候,线程里面线程里面的开关量,利用完毕,一定要立即改变值,因为线程的优先级高一、目的1、问题:线程里面if判断条件里面当前状态和上次状态有变化后,大括号中如果没有立即将当前状态给上一次状态,大括号里面就可能会执行很多次二、参考1、三、操作1、总结:因为线程里面的优先级比较高,如果不立即将if里面当前状态给之前状态,大括号里面可能就会执行多次 if (pThis->m_tUsb5538.byDISts[..原创 2020-06-21 21:33:44 · 190 阅读 · 0 评论 -
你的气质人格中红点的平面坐标求法
一、目的+题目1、左下角的最小点分数E和N是(0分,0分),右上角最大点的分数是(90分,90分),请求出当我给了中间目标点(E分,N分)分数后,中间目标点在坐标系中显示出现(即求出中间目标点的平面坐标)答:2、思路:①中间目标点的横坐标=最小点的横坐标+中间目标点占了最小点和最大点的横坐标差距①中间目标点的纵坐标=最小点的纵坐标+中间目标点占了最小点和最大点的纵坐标差距...原创 2020-05-22 09:10:32 · 425 阅读 · 0 评论 -
二进制数与十六进制数之间如何互相转换
一、目的1、二、参考1、二进制数与十六进制数之间如何互相转换https://jingyan.baidu.com/article/47a29f24292608c0142399cb.html①总结:good:了解了,写的很详细原创 2020-05-12 09:12:01 · 583 阅读 · 0 评论 -
函数的形参和实参使用注意
一、目的和问题:1、再写Unity时候,Update里面,传递了实参进去函数,但是在这个函数里面一直以形参进行判断,这样导致每次这个形参都是实参的数值,实参是0,导致了形参也一直是0二、原因、总结1、因为在Update里,一直修改函数的形参数值,让其为0...原创 2020-04-24 15:02:20 · 384 阅读 · 0 评论 -
解决:如果每一个物体都隐藏就将obj_fly_male_first隐藏的问题
一、目的:1、如果每一个物体都隐藏就将obj_fly_male_first隐藏的问题;2、这个问题可以提升到:数组里面如果所有的元素都是同一个属性就执行某动作二、操作1、方法一:①如下图:数组里的物体,如果每一个物体都隐藏就将obj_fly_male_first隐藏②for循环如果某物体隐藏,则计数一次,当计数次数等于数组长度,就开始让obj_fly_male_fir...原创 2020-04-20 13:57:32 · 193 阅读 · 0 评论 -
Flash中随机数让几个事情按照一定概率发生
目录一、目的:1、总共几个动物,每个动物有一定的概率开始叫一、自己操作:1、成功:①思路:动物从第一个开始,成功了,就开始第一个动物叫;概率失败了,就开始判断第二个动物的概率,依照第一个动物(不是按照失败的例子里面,一次性考虑好几个动物,而是每次判断当前动物的概率,失败就开始下一个动物)①声明变量:动物叫声的概率+动物总共叫的次数①变量初始化①随机概率的处理...原创 2020-03-26 13:26:19 · 310 阅读 · 0 评论 -
as3 Array(数组)的操作+删除所有的数组元件
一、参考:1、as3 Array(数组)的操作https://blog.csdn.net/abigale_zhw/article/details/426740332、AS3 - 数组Array的几个常用方法(附样例)https://www.hangge.com/blog/cache/detail_676.html...原创 2019-12-23 11:33:17 · 377 阅读 · 0 评论 -
Flash随机不重复的数
var list:Array = new Array();for (var i:int=0; i<12; i++)//产生0~i-1的不重复的i个随机数{ list.push(i);}while (list.length>0){ var index:int = Math.floor(Math.random() * list.length); trac...原创 2019-04-09 10:30:51 · 709 阅读 · 0 评论