游戏背景中加入动画

include

pragma comment( linker, “/subsystem:\”console\” /entry:\”mainCRTStartup\”” )

pragma comment(lib, “YZKGame.lib”)

void gameMain(void)
{
setGameTitle(“精灵”);
setGameSize(338, 600);
pauseGame(10000);
}
void gameMain(void)
{
int mario ;
int distance ;
mario = 1;
distance = 0;
setGameTitle(“精灵”);
setGameSize(338,600);
createSprite(mario,”mario”);
setSpriteFlipX(mario,TRUE);
playSpriteAnimate(mario,”walk”);
pauseGame(1000);
distance=add(distance);
setSpritePosition(mario,distance,0);
pauseGame(1000);
distance=add(distance);
setSpritePosition(mario,distance,0);
pauseGame(1000);
playSpriteAnimate(mario,”great”);
setSpriteRepeatPlay(mario,FALSE);
pauseGame(10000);

}
int main(void)
{
rpInit(gameMain);
return 0;
}
exe同级文件夹简历sprites文件夹并放入动画

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