了解 Qt 绘图设备QPixmap、QBitmap、QImage和 QPicture

本文详细介绍了Qt中的四种绘图设备:QPixmap用于屏幕显示优化,QBitmap提供单色图像,QImage支持像素级访问,QPicture能记录和重现绘图命令。QPixmap与底层显示设备紧密相关,QBitmap色深为1,适用于光标和笔刷。QImage提供像素操作,独立于硬件。QPicture则能保存和回放绘制操作,实现平台无关的元文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

了解 Qt 绘图设备QPixmap、QBitmap、QImage和 QPicture

绘图设备是指继承QPaintDevice的子类,分别是QPixmapQBitmapQImageQPicture。四个不同的派生类主要功能也不同,其中,
QPixmap专门为图像在屏幕上的显示做了优化;
QBitmapQPixmap的一个子类,它的色深限定为1,可以使用 QPixmapisQBitmap()函数来确定这个QPixmap是不是一个QBitmap
QImage专门为图像的像素级访问做了优化;
QPicture则可以记录和重现QPainter的各条命令。

QPixmap

QPixmap继承了QPaintDevice,因此,可以使用QPainter直接在上面绘制图形。QPixmap也可以接受一个字符串作为一个文件的路径来显示这个文件,比如想在程序之中打开pngjpeg之类的文件,就可以使用 QPixmap。使用QPainterdrawPixmap()函数可以把这个文件绘制到一个QLabelQPushButton或者其他的设备上面。QPixmap是针对屏幕进行特殊优化的,因此,它与实际的底层显示设备息息相关。注意,这里说的显示设备并不是硬件,而是操作系统提供的原生的绘图引擎。所以,在不同的操作系统平台下,QPixmap的显示可能会有所差别。

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
   
    ui->setupUi(this);
    
    // Pixmap绘图设备,对显示做了优化
    // 指定宽高
    QPixmap pix(300, 300);
    
    // 填充颜色
    pix.fill(Qt::white);
    
    // 创建画家,并画一个圆
    QPainter painter(&pix);
    painter.setPen(QPen(Qt::green));
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