SKillButton.onClick
中装的是一个Unity.Actions的数组,这也就代表着用代码给button添加事件,很有可能添加很多次,这一点要注意.
所以要保证只有一个点击事件的话,可以先执行以下RemoveAllListeners()
方法
SkillButton.onClick.RemoveAllListeners();
SkillButton.onClick.AddListener()的一个坑点
最新推荐文章于 2024-03-04 21:52:04 发布
SKillButton.onClick
中装的是一个Unity.Actions的数组,这也就代表着用代码给button添加事件,很有可能添加很多次,这一点要注意.
所以要保证只有一个点击事件的话,可以先执行以下RemoveAllListeners()
方法
SkillButton.onClick.RemoveAllListeners();