星空数独开发总结(一):闪屏制作

Android小白,在公司经过一个月的实习,大体完成了一款星空数独游戏的开发,现将学习内容,归纳,总结,备忘

 

闪屏制作:

1,新建Splash.activity文件

在AndroidMainfest.xml文件中将以下代码从Main.activity剪切到Splash.activity下

<activity android:name=".MainActivity" />

<activity android:name=".SplashActivity">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>
该段代码作用:设置相应activity为第一启动activi
<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

2,在activity_splash.xml文件下设置相应的页面布局

这里因为要求简单就只添加了一张背景图片

android:background="@drawable/splash"

3,在SplashActivity文件中设置界面的跳转

3.1 由于是闪屏界面,设置一个延时

new Handler().postDelayed(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        Intent intent = new Intent(SplashActivity.this,ChooseActivity.class);
        startActivity(intent);
        finish();
    }
},2000);

run方法中编写延时过后的执行方法,这里是实现了从SplashActivity到ChooseActivity的跳转。

最后一个参数是延时时间,这里是2000毫秒。

 

 

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