STL自定义排序规则

比较常用的、有排序功能的有

1.sort(起点,终点,排序规则)

2.set<typename,排序规则>

3.priority_queue<typename,vector<typename, 排序规则>

默认排序规则均为可排序的从小到大,现有的排序规则也有greater<int> 。

自定义排序规则,最重要的就是排序规则的编写,通用的排序规则的编写如下:

//重载()
struct Cmp{
	bool operator() (const typename &a,const typename &b){    //const和& 可提高效率,也可不写
		return a>b;    //排序规则,满足返回1,不满足返回0;
	}
};

对应的变量的声明,注意sort的声明的不同

sort(a,a+5,Cmo());    //注意这里,sort排序Cmp()有括号
set<int,Cmp> s;
priority_queue<int,vector<int>,Cmp> pq;

 

其中,sort的排序规则可简单写成

bool cmp(int a,int b){
	return a>b;
}

此时,so

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