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积微阁
这个作者很懒,什么都没留下…
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xcode Entitlements (授权机制)
xcode Entitlements (授权机制)操作系统有许多标准判断你的代码是否可以运行,比如 代码签名和沙盒代码签名:代码签名保证了这个应用里所包含的内容正如它所说的那样不多不少沙盒:限制了应用访问系统的资源Entitlements决定了哪些系统资源在什么情况下允许被使用。简单的说他就是一个沙盒的配置列表(plist 文件格式)Entitlements的使用:在 Xc...原创 2019-10-29 09:55:31 · 5653 阅读 · 0 评论 -
object-c使用 json
json字符串转化成字典-(NSDictionary*)getJsonDic:(NSString*)jsonString{NSData* jsonData = [jsonString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];return [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsonData option...原创 2019-10-29 09:59:05 · 1455 阅读 · 0 评论 -
解决ios流海屏问题
这里处理留海屏的方式是吧整个窗口缩小,然后调整位置1.在导出的xcode工程中找到UnityAppController.mm,引用头文件#import <sys/utsname.h>2.添加获取设备机型的方法 -(NSString*)getDeviceVersion { struct utsname systemInfo; uname(&...原创 2019-10-30 16:17:50 · 529 阅读 · 0 评论 -
处理unity2017.4.30留海屏,窗体不能缩放问题
unity2017.4.30导出xcode工程,流海屏出现问题:1.窗口的大小不能改变,解决办法:在unity的playerSetting设置 Resolution and resentation 中的Default Orientation 选为Auto Roation,并勾选四个方向。2.因为我们的游戏不需要竖屏,但是导出的xcode工程去设置禁止竖屏不管用,所以手动在Unit...原创 2019-10-30 16:22:15 · 1167 阅读 · 0 评论 -
Object-c 一些知识总结
1.类继承要用 :2.定义接口关键字protocol3.接口实现用 <>4.定义类方法 +5.定义实例方法 -6.未知类型 id7.语句块 ^表示快变量开始 ;结束8.给类型换一个名字 typedef9. 后缀文件为.m的能包含object-c语言和c语言,.mm能包含object-c,c语言和c++语言10.当在.mm文件中使用c语言时,需要使用:...原创 2019-12-11 14:16:53 · 213 阅读 · 0 评论