unity2017.4.30导出xcode工程,流海屏出现问题:
1.窗口的大小不能改变,解决办法:在unity的playerSetting设置 Resolution and resentation 中的Default Orientation 选为Auto Roation,并勾选四个方向。
2.因为我们的游戏不需要竖屏,但是导出的xcode工程去设置禁止竖屏不管用,所以手动在UnityAppController.mm代码中修改旋转类型,在UnityAppController.mm文件中找到supportedInterfaceOrientationsForWindow中返回值[[window rootViewController] supportedInterfaceOrientations]替换成UIInterfaceOrientationMaskLandscape