安卓
山竹炒大蒜
我只是代码的搬运工
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Eclipse的安装与Android和Java环境设置
转https://www.cnblogs.com/laohaizei/p/6723490.html首先需要安装的东西先去网盘下载好:http://pan.baidu.com/s/1slhOE5n总共三样东西: 首先安装jdk-8u60-windows-x64.exe,双击文件 我是装在D盘下的,比较好找 成功安装之后,进行测试是否真的成功安装,点击【开始】----【...转载 2018-12-27 13:57:17 · 153 阅读 · 0 评论 -
Unity 使用Plugins接入安卓SDK 基础篇(非常棒)
转至https://www.cnblogs.com/u3ddjw/p/6800542.html,感谢大神给我启发一.须知本帖适合对安卓一点基础都没有,有一定Unity基础。刚刚接完一个某文档很简单的渠道SDk,也当是自己总结一下。二.Unity中的目录创建与理解。Plugins:插件目录,该目录再编译项目的时候会优先编译,方便项目中代码调用。Android:规定必须这样写,...转载 2018-12-28 14:22:57 · 1741 阅读 · 0 评论 -
【Unity游戏开发】SDK接入与集成——小白入门篇
1.第三方SDK接入解决方案 其实游戏SDK接入发展到现在,已经有很多成熟的第三方SDK接入解决方案了,比如AnySDK,ShareSDK,U8SDK等等。这些第三方SDK接入解决方案的整个接入过程,不改变任何SDK的功能、特性、参数等,对于最终玩家而言是完全透明无感知的。让CP商能有更多时间更专注于游戏本身的品质。第三方SDK包括了渠道SDK、用户系统、支付系统、广告系统、统计系统、分享系...转载 2019-01-02 09:37:37 · 3637 阅读 · 0 评论 -
Unity安卓覆盖更新(7.0以上也可以哟)
再网上查了好多资料,发现更新安卓7.0以上很少,折磨了很多天,整理一下,代码是俩篇文章合在一块的,也是为了方便大家不要浪费时间,重蹈我的覆辙,参考文章 https://blog.csdn.net/wzjssssssssss/article/details/82993057https://www.jianshu.com/p/780f4a72aebe如有侵权,联系小弟立马删除(嘿嘿)1.下载a...原创 2019-01-03 10:37:40 · 2665 阅读 · 3 评论