Unity3D设置Webgl项目支持手机访问

转至https://blog.csdn.net/qq_16763249/article/details/77367353

Unity在抛弃掉flash后支持导出全新的H5项目WegGl,但是目前Unity3D导出的Webgl不支持在手机上使用,原因是手机上的硬件性能相对来说要弱而且很多浏览器不支持Webgl,因此在手机上玩Webgl游戏可能会对玩家不友好,但是随着手机发展,目前手机的硬件性能都大大提高,同时很多手机浏览器也开始支持Webgl了,所以…接下来就是今天的正题

手机打开Webgl项目出现弹窗警告

这里给大家分享一个小技巧就可轻松把弹窗去掉
很简单的办法修改导出项目中的 UnityLoader.js文件即可

第一步 导出Webgl项目
这里就不讲如何导出了

第二部 修改js文件(划重点
找到项目中的UnityLoader.js 文件,并打开进行编辑
这里我是用HBuilder工具导入该项目后打开,这样可以修改后直接预览项目(如果直接点Index.html是打不开项目的,必须要部署),如果发现代码是一坨,直接全选然后右键 整理代码就好了

整理代码后就直接可以看到罪魁祸首 如图: 

一件整理软件小编使用的是Hbuider X

这里写图片描述
--------------------- 
一个多级嵌套的三目运算 ,我们只需要吧判断手机的给删除掉就OK了,如下,吧绿色部分delete掉 
这里写图片描述

这样下来手机上就可以完美运行了!! 
这里写图片描述

另外还有一个是判断浏览器的 ,如果不想要不必要的麻烦 直接简单一点 吧 == -1 随便改成一个永远为false的就可以了(比如 < -1 就永远不会触发),或者删除也行 ,这里推荐把这判断是否支持webgl留着 。 
希望对大家有用!

  • 1
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值