Shader学习
山竹炒大蒜
我只是代码的搬运工
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ShderGraph学习之表面覆盖混动效果
效果图先上图原创 2021-03-11 11:56:55 · 265 阅读 · 0 评论 -
UnityShader学习之旅(1)双面材质
先上代码// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "Unlit/NewUnlitShader"{ Properties { _MainTexOne ("TEXONE", 2D) = "white" {}//正面贴图 ...原创 2019-08-28 08:39:39 · 825 阅读 · 0 评论 -
UnityShader学习之旅(2)初识光照
以下内容转至https://blog.csdn.net/puppet_master/article/details/53074789简介学了一段时间shader,然而一直在玩后处理,现在终于下定决心钻研一下真正的带光照的shader。从Diffuse到Specular。一个游戏的画面好坏,很大程度上取决于光照和贴图。现实世界中,我们之所以能看见东西,是因为他们要么反射了光源发出的光,...原创 2019-08-29 10:54:44 · 171 阅读 · 1 评论 -
学习UnityShader记录
原创 2019-07-17 13:31:06 · 109 阅读 · 0 评论 -
unity shader 中间透明轮廓描边
效果如下:话不多说直接上代码,可以更改外轮廓颜色和透明颜色,这个效果是两个脚本合在一起的// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "Custom/OutlineShader1"{ Properties{ _MainTex("Albedo ...原创 2019-10-08 15:51:24 · 1872 阅读 · 4 评论