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原创 UE Sequencer因小数帧显示少了一帧的解决方法
如果这里把这个1211输入值按一下回车确认一下,那么Section轨道里的sequencer帧数就对了,说明我们只改了这个SectionRangeEnd的显示,没有触发改了数值后对轨道中的Section的影响最终找到了SectionRange行程的代码块这里的sequencerLength非常特殊,他不是一个按照sequencer秒、Tick来计算的单位,而是以Sequencer自己的15帧为一个单位化成一个单位长度修改源码在进入sectionRange之前就判断这个最后算出来的tick数是否可以被他设置的
2023-03-30 16:35:53 657
空空如也
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