因为要计算矩阵与向量的乘法 所以我在vs里使用了MathNet
直接在NuGet里面下载就可以
下载完只后会遇到一个问题
因为Unity3d项目里面没有MathNet,所以会报错,这时需要我们把与MathNet有关的.dll文件复制后放入Unity3d项目中
直接放入即可
补充:
我在搜索这个.dll文件的时候,有好几种版本
所以我查询了unity3d项目的版本:Edit->Project Setting
从上图可以看到,.net版本是4.x
所以我使用了net40文件夹里面的.dll文件
unity3d项目报错问题就解决了
在Unity3d使用MathNet.Numerics时遇到的问题
最新推荐文章于 2024-08-08 07:26:59 发布
本文介绍了如何在Unity3d项目中使用MathNet库。首先,通过NuGet下载MathNet,然后由于Unity不自带该库,需要将.net40目录下的.dll文件复制到Unity的项目中。确保Unity3d项目使用的是.NET 4.x框架,这样可以避免报错。通过正确选择与Unity版本匹配的.dll文件,成功解决了报错问题。
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