因为要计算矩阵与向量的乘法 所以我在vs里使用了MathNet
直接在NuGet里面下载就可以
下载完只后会遇到一个问题
因为Unity3d项目里面没有MathNet,所以会报错,这时需要我们把与MathNet有关的.dll文件复制后放入Unity3d项目中
直接放入即可
补充:
我在搜索这个.dll文件的时候,有好几种版本
所以我查询了unity3d项目的版本:Edit->Project Setting
从上图可以看到,.net版本是4.x
所以我使用了net40文件夹里面的.dll文件
unity3d项目报错问题就解决了
在Unity3d使用MathNet.Numerics时遇到的问题
最新推荐文章于 2023-07-18 14:50:12 发布