VSCode配置C/C++环境完整版(附OpenGL配置)

dsd

之前分享过一篇关于VSCode配置C/C++的教程:点击跳转
在搭建OpenGL环境的时候,总结一下更完整的教程

准备工作

下载安装Clang

下载地址:点击跳转

QQ截图20190919203852.png

安装目录:C:\LLVM ,注意选一下 添加环境变量

jdsadh

安装后的目录:

jdsadh

下载MinGW-W64

下载地址:点击跳转

jdsadh

解压(不用安装)目录:C:\mingw64

jdsadh

合并文件

复制C:\mingw64目录下的所有文件,直接粘贴到C:\LLVM(clang安装目录)文件夹下,系统会自动整合同名文件夹下的文件,整合之后:

jdsadh

这时候可以测试一下,是否配置成功: clang -v , gcc -v

jdsadh

下载配置OpenGL相关依赖(glut)

  • glut.h点击跳转
    下载后放到目录:C:\LLVM\include
  • glut32.dll点击跳转
    下载后放到目录:C:\LLVM\bin
  • glut32.lib点击跳转
    下载后放到目录:C:\LLVM\lib

VSCode安装插件

C/C++ : 点击跳转

jdsadh

vscode-clangd : 点击跳转

jdsadh

Code Runner : 点击跳转

jdsadh

VSCode配置文件

用户设置文件:settings-json

{
   
    "workbench.colorTheme": "Atom One Light",
    "files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言
    "editor.formatOnType": true, // (对于C/C++)输入分号后自动格式化当前这一行的代码
    "editor.suggest.snippetsPreventQuickSuggestions": false, // clangd的snippets有很多的跳转点,不用
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