1. 空类
class A
{
};
void main()
{
printf("sizeof(A): %d\n", sizeof(A));
getchar();
}
得到结果为:1。
类的实例化就是给每个实例在内存中分配一块地址。空类被实例化时,会由编译器隐含的添加一个字节。所以空类的size为1。
2.虚函数
class A
{
virtual void FuncA();<br> virtual void FuncB();
};
得到结果:4
当C++ 类中有虚函数的时候,会有一个指向虚函数表的指针(vptr),在32位系统分配指针大小为4字节。所以size为4.
3.静态数据成员
class A
{
int a;
static int b;
virtual void FuncA();
};
得到结果:8
静态数据成员被编译器放在程序的一个global data members中,它是类的一个数据成员.但是它不影响类的大小,不管这个类实际产生了多少实例,还是派生了多少新的类,静态成员数据在类中永远只有一个实体存在。
而类的非静态数据成员只有被实例化的时候,他们才存在.但是类的静态数据成员一旦被声明,无论类是否被实例化,它都已存在.可以这么说,类的静态数据成员是一种特殊的全局变量.
所以该类的size为:int a型4字节加上虚函数表指针4字节,等于8字节。
4.普通成员函数
class A
{
void FuncA();
}
结果:1
类的大小与它的构造函数、析构函数和其他成员函数无关,只已它的数据成员有关。
5.普通继承
class A
{
int a;
};
class B
{
int b;
};
class C : public A, public B
{
int c;
};
结果为:sizeof(C) =12.
可见普通的继承,就是基类的大小,加上派生类自身成员的大小。
6.虚拟继承
class C : virtual public A, virtual public B
{
int c;
};
结果:16.
class A
{
};
void main()
{
printf("sizeof(A): %d\n", sizeof(A));
getchar();
}
得到结果为:1。
类的实例化就是给每个实例在内存中分配一块地址。空类被实例化时,会由编译器隐含的添加一个字节。所以空类的size为1。
2.虚函数
class A
{
virtual void FuncA();<br> virtual void FuncB();
};
得到结果:4
当C++ 类中有虚函数的时候,会有一个指向虚函数表的指针(vptr),在32位系统分配指针大小为4字节。所以size为4.
3.静态数据成员
class A
{
int a;
static int b;
virtual void FuncA();
};
得到结果:8
静态数据成员被编译器放在程序的一个global data members中,它是类的一个数据成员.但是它不影响类的大小,不管这个类实际产生了多少实例,还是派生了多少新的类,静态成员数据在类中永远只有一个实体存在。
而类的非静态数据成员只有被实例化的时候,他们才存在.但是类的静态数据成员一旦被声明,无论类是否被实例化,它都已存在.可以这么说,类的静态数据成员是一种特殊的全局变量.
所以该类的size为:int a型4字节加上虚函数表指针4字节,等于8字节。
4.普通成员函数
class A
{
void FuncA();
}
结果:1
类的大小与它的构造函数、析构函数和其他成员函数无关,只已它的数据成员有关。
5.普通继承
class A
{
int a;
};
class B
{
int b;
};
class C : public A, public B
{
int c;
};
结果为:sizeof(C) =12.
可见普通的继承,就是基类的大小,加上派生类自身成员的大小。
6.虚拟继承
class C : virtual public A, virtual public B
{
int c;
};
结果:16.
当存在虚拟继承时,派生类中会有一个指向虚基类表的指针。所以其大小应为普通继承的大小(12字节),再加上虚基类表的指针大小(4个字节),共16字节。
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
Animal(int age, char *name)
{
this->age = age;
this->name = name;
}
virtual void sleep()
{
printf ("动物睡觉\n");
}
virtual void func()
{
printf ("动物睡觉\n");
}
void print()
{
printf ("age = %d, name = %s\n", age, name);
}
private:
int age;
char *name;
};
class Cat:public Animal
{
public:
Cat(int age, char *name):Animal(age, name)
{
}
void sleep()
{
printf ("猫 趴着睡觉\n");
}
private:
int a;
};
class Fish:public Animal
{
public:
Fish(int age, char *name):Animal(age, name)
{
}
void sleep()
{
printf ("鱼 睁着眼睡觉\n");
}
};
void func(Animal *p)
{
p->print();
}
void func1(Animal *p)
{
// sleep 是虚函数, 所以会根据对象的不同调用不同的函数
// 怎么区分 不同的类 区分 各个类 很麻烦
// 不区分类的类型 如何去找到函数的入口去执行?
// 需要入函数口地址 ------> 找办法保存函数的入口地址 -----> 有一张虚函数表保存了类里面所有的虚函数的入口地址
// 如何找到虚函数表? ------> 虚函数表指针
// 1、sleep 是虚函数
// 2、通过 p 找到 对象的虚函数表指针
// 3、通过虚函数表指针 找到虚函数表
// 4、通过虚函数表找到 同名函数
// 不关心对象类型
p->sleep();
}
int main()
{
printf ("sizeof Animal = %d\n", sizeof(Animal));
printf ("sizeof Cat = %d\n", sizeof(Cat));
Animal *pc = new Cat(1, "猫");
Fish *pf = new Fish(1, "鱼");
func1(pc);
func1(pf);
return 0;
}