C++---关键字static作用

关键字static作用?

Static可以用作函数变量的前缀

1、对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏

在模块内的static变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外其他函数访问。

在模块内的static函数只可被这一模块内的其他函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内。

2、static变量作用

2.1函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值。
2.2static保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
void printfVal()
{
	static int a = 0;                  //并不是每次调用该函数都初始化a = 0
	printf("%d\n", a++);
}
int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printfVal();                   //返回结果 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
	}
	while (true)
	{
		Sleep(10);
	}
    return 0;
}

2.3static默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。建议:声明static变量时,程序员自己初始化变量

3.类中的static变量和static函数

3.1在类中的static成员变量属于整个类所有,对类的所有对象只有一份拷贝。

3.2在类中的static成员函数属于整个类所有,这个函数不接受this指针,因而只能访问类的static成员变量。

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