两个及其简单的TCPUDP程序,树莓派与pc间的通信

一、实验目的

(一)掌握面向连接的(TCP)Socket通信技术
(二)掌握无连接的(UDP)Socket通信技术
(三)掌握基本的服务器多客户端模式编程方法

二、实验内容

面向连接(TCP)Socket通信:

编写一个server.c, 该服务程序运行在树莓派或qemu,服务程序 将接收来自不同客户端的服务请求并作出相应回答;
编写3个客户端程序client1.c,client2.c,client3.c,分别向服务 程序请求服务并接收来自服务程序的应答。

无连接(UDP)Socket通信 :

编写一个server.c, 该服务程序运行在树莓派或qemu,服务程序将接收来自不同客户端的服务请求并作出相应回答;
编写2个客户端程序client1.c,client2.c,分别向服务程序请求服务并接收来自服务器的应答。

三、实验过程与结果

TCP:

TCP 中,套接字是一对一的关系。如要向 10 个客户端提供服务,那么除了负责监听的套接字外,还需要创建 10 套接字(在作业中通过创建子进程实现,父进程的client套接字直接回收)。但在 UDP 中,不管是服务器端还是客户端都只需要 1 个套接字。

在这里插入图片描述

Server(树莓派)端:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Client(PC)端:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

UDP:

UDP 不是点对点,不存在请求连接和受理过程,所以也不需要创建子进程一一对应,因此在某种意义上无法明确区分服务器端和客户端,只是因为其提供服务而称为服务器端。
在这里插入图片描述

Server(树莓派)端:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

客户(PC)端:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

四、未解决的问题

想设置某权限指令比如,123,发出此特定指令可以远程关闭server端的tcp服务:
在这里插入图片描述

但是在server程序中,break之后程序依然处于阻塞状态。
在这里插入图片描述

原因是因为创造了子进程之后,父进程和子进程都会执行,只处理了子进程,而父进程没有处理。起初解决方案是通过获取父进程的pid,然后结束指定pid的进程,但是这样原先的子进程未消失从而变成了孤儿进程。

在这里插入图片描述

附实验代码:

TCP

server0.c:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <signal.h>

int main()
{
	int data,datalen;                                     //data为缓冲
	int sockfd_s,sockfd_c,address_len;
	struct sockaddr_in address_s,address_c;
	// 建立socket
	sockfd_s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);           

	address_s.sin_family = AF_INET;                       //地址族,设置为AF_INET
	address_s.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.137.251");   //IP地址,设为主机地址
	address_s.sin_port = htons(9999);                     //端口,使用bind函数时需要将sin_port转换成为高位字节优先
	//套接字与IP、端口绑定
	bind(sockfd_s,(struct sockaddr*)&address_s,sizeof(address_s));
	//监听,等待最大数为20
	listen(sockfd_s,20);
	//接收client请求
	address_len = sizeof(address_c);
	datalen = sizeof(data);
	while(1){
		sockfd_c = accept(sockfd_s,(struct sockaddr*)&address_c,&address_len);
		printf("此时进行至accpet\n");
		sleep(1);
		pid_t pid = fork();		
		if(pid == -1){
			perror("fail to create fork!\n");
			exit(EXIT_FAILURE);
		}else if(pid == 0){
			recv(sockfd_c,&data,datalen,0);
			printf("server:data from client = %d\n",data);
			data+=100;
			send(sockfd_c,&data,datalen,0);
			if(data == 223){
			//kill(getppid(),SIGINT);
			printf("接受到data123,通信结束。\n");	
			exit(0);
			//break;
			}
			//exit(EXIT_SUCCESS);
		}else{
			recv(sockfd_c,&data,datalen,0);	
			close(sockfd_c);
			printf("sockfd_c has closed,sockfd_s:%d.\n",sockfd_s);
		}
		printf("data:%d\n",data);	
	}
	close(sockfd_c);
	close(sockfd_s);
	return 0;
}

client1.c:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int main(){
	int sockfd, datalen, data = 100;
	struct sockaddr_in address;
	sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	address.sin_family = AF_INET;
	address.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.137.251");//树莓派地址
	address.sin_port = htons(9999);

	if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&address,sizeof(address))==-1){
		perror("client1:failed to connect!\n");
		exit(1);
	}
	while(1){
		datalen = sizeof(data);
		send(sockfd, &data, datalen, 0);
	        recv(sockfd, &data, datalen, 0);
		printf("client1:data from server = %d\n",data);
		exit(1);
	}

	close(sockfd);
	
}

UDP

server0.c:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <signal.h>

int main()
{	int flag = 0;
	int data,datalen;                                     //data为缓冲
	int sockfd_s,sockfd_c,address_len;
	struct sockaddr_in address_s,address_c;
	// 建立socket
	sockfd_s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);           

	address_s.sin_family = AF_INET;                       //地址族,设置为AF_INET
	address_s.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.137.251");   //IP地址,设为主机地址
	address_s.sin_port = htons(9999);                     //端口,使用bind函数时需要将sin_port转换成为高位字节优先
	//套接字与IP、端口绑定
	bind(sockfd_s,(struct sockaddr*)&address_s,sizeof(address_s));
	//接收client请求
	address_len = sizeof(address_c);
	datalen = sizeof(data);

	while(1){
		int adlen = sizeof(address_c);
		recvfrom(sockfd_s,&data,datalen,0,(struct sockaddr*)&address_c, &adlen);
		printf("server:data from client = %d\n",data);
		data+=100;
		sendto(sockfd_s,&data,datalen,0,(struct sockaddr*)&address_c,sizeof(address_c));
	}
	
	close(sockfd_c);
	close(sockfd_s);
	return 0;
}

client0.c:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int main(){
	int sockfd, datalen, data = 0;
	struct sockaddr_in address,address_s;
	
	sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	//address is the client address.
	address.sin_family = AF_INET;
	address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	address.sin_port = htons(9999);
	//address_s is the server address.
	address_s.sin_family = AF_INET;
	address_s.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.137.251");
	address_s.sin_port = htons(9999);
	
	datalen = sizeof(data);
	int adlen = sizeof(address_s);
	sendto(sockfd, &data, datalen, 0, (struct sockaddr*)&address_s, sizeof(address_s));	
	recvfrom(sockfd, &data, datalen, 0, (struct sockaddr*)&address_s, &adlen);
	printf("client0:data from server = %d\n",data);
	exit(1);
	
	close(sockfd);
	
}

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好的,下面是一个简单的示例程序,可以实现两个程序通信: 服务端程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define BUF_SIZE 1024 int main() { int listenfd, connfd; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; socklen_t cliaddr_len; char buf[BUF_SIZE]; int n; // 创建 socket listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 初始化服务器地址结构体 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(PORT); // 将 socket 绑定到指定的地址和端口号上 bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); // 开始监听来自客户端的连接请求 listen(listenfd, 5); printf("Server listening on port %d...\n", PORT); while (1) { // 接受客户端的连接请求 cliaddr_len = sizeof(cliaddr); connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len); printf("Received a connection from %s:%d\n", inet_ntoa(cliaddr.sin_addr), ntohs(cliaddr.sin_port)); while (1) { // 读取客户端发送的数据 n = read(connfd, buf, BUF_SIZE); if (n == 0) { // 客户端已经关闭连接 printf("Connection closed by the client.\n"); break; } else if (n < 0) { // 读取错误 perror("read"); break; } // 打印客户端发送的消息 printf("Received message from client: %s\n", buf); // 发送回复消息给客户端 write(connfd, buf, n); } // 关闭连接 close(connfd); } // 关闭监听 socket close(listenfd); return 0; } ``` 客户端程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8888 #define BUF_SIZE 1024 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; char buf[BUF_SIZE]; int n; // 创建 socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 初始化服务器地址结构体 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); servaddr.sin_port = htons(PORT); // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("connect"); exit(1); } printf("Connected to server on %s:%d\n", SERVER_IP, PORT); while (1) { // 读取用户输入的消息 printf("Enter message to send: "); fgets(buf, BUF_SIZE, stdin); // 发送消息给服务器 write(sockfd, buf, strlen(buf)); // 读取服务器发送的回复消息 n = read(sockfd, buf, BUF_SIZE); if (n == 0) { // 服务器已经关闭连接 printf("Connection closed by the server.\n"); break; } else if (n < 0) { // 读取错误 perror("read"); break; } // 打印服务器发送的回复消息 printf("Received message from server: %s\n", buf); } // 关闭连接 close(sockfd); return 0; } ``` 这两个程序可以在不同的终端中编译和运行,实现两个程序通信。其中,服务端程序监听指定的端口,等待客户端连接;客户端程序连接到服务端,并发送消息给服务端,等待服务端的回复消息。

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