虚幻车辆系统

最简单的虚幻车辆系统(基础,适合不懂基础的学习,快速入门)
要有汽车资源。
1.现在在网上也有很多类似的教学,但是大多数都是没有主线,比较混乱。这是我刚学习的时候最直观的感受。现在我这不需要基础,只要你见过汽车就行。
2车辆系统只需要三个组合:a: vehiclewheel(这个是车轮)。b:wheeledvehicle(完整的汽车,只缺少轮子,前面的a)。c:动画(这个动画的父类一定要继承vehicleaniaminstanc一般最后一个,骨骼选择你导入资源的汽车骨骼)
下面进入详细步骤:
准备工作,资源的整合 。 资源导入后:骨架模型 ,骨架 ,物理,碰撞 ,这四个资源会出现在内容版中;
在这里插入图片描述
键盘映射
在这里插入图片描述
准备完成。
先双击打开碰撞
在这里插入图片描述
打开物理(将除了车轮上的碰撞其他的碰撞全部删掉)

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