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Go内置函数:
    和Java语言一样,在Go语言中,有一些函数无需导包即可使用,这样的内置函数有15个:

        make:为切片,map、通道类型分配内存并初始化对象。
        len:计算数组、切片、map、通道的长度。
        cap:计算数组、切片、通道的容量。
        delete:删除 map 中对应的键值对。
        append:将数据添加到切片的末尾。
        copy:将原切片的数据复制到新切片中。
        new:除切片、map、通道类型以外的类型分配内存并初始化对象,返回的类型为指针。
        complex:生成一个复数。
        real:获取复数的实部。
        imag:获取复数的虚部
        print:将信息打印到标准输出,没有换行。
        println:将信息打印到标准输出并换行。
        close:关闭通道。
        panic:触发程序异常。
        recover:捕捉 panic 的异常信息,必须卸载defer相关的代码块中。
        defer将在后面的文章中介绍

指针,slice,和 map 的零值都是 nil ,即还没有分配空间。

map 必须初始化

不用make初始化,往里面存值会报错 初值nil var m map[string]string

建议:初始化一律用make

不同类型的数据零值不一样

        bool                                                false

        numbers                                         0

        string                                              ""

        pointer                                           nil

        slice                                               nil

        map                                               nil

        channel、interface、function        nil

struct 默认值不是nil、默认值是具体字段的默认值


代码规范:
    1、代码规范并不是强制的,但是不同的语言一些细微的规范还是要遵守的
    2、团队内部统一风格,提高代码可读性、统一性


1、命名规范:

方法的访问范围控制的规则,和函数一样。方法名首字母小写,只能在本包访问,方法首字母
大写,可以在本包和其它包访问。


 ① 包名 package main
       尽量和目录名保持一致
       尽量采取有意义的包名,简短
       不要和标准库冲突
       包名采用全部小写 

  ② 文件名
       user_name.go 如果有多个单词可以采用蛇型命名法

  ③ 变量名
       1.蛇形: python、php
       2.驼峰: java、c、go
          userName
          un string
       有一些专有名词,URLVersion
       bool类型 Has is、can allow 开头

  ④ 结构体命名
       驼峰

  ⑤ 接口命名
       和结构体差不多
       结构以er结尾,或加个I
       type Writer interface
       type IWrit interface

  ⑥ 常量命名
       全部大写,如果有多个单词,那么使用蛇形命名法 APP_VERSION


2、注释规范
    1、//单行注释
    2、多行注释
    变量后面加注释
    包注释
    接口注释
    函数注释
    代码逻辑的注释


3、import注释
    go自带的包
    空格
    第三方的包
    空格
    自己内部的包


包的说明:

打包基本语法        package 包名
引入包的基本语法        import "包的路径"

package main
import (
    "fmt"
    "go_learning/chapter06/fundemo01/utils" //导入包
)

法二:通过 make 来创建切片 (最常用)

        基本语法:var 切片名 [ ]type = make([ ]type, len, [cap])

                type: 就是数据类型
                len : 大小
                cap :指定切片容量,可选, 如果你分配了 cap,则要求 cap>=len

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