螺旋折线(蓝桥杯)


如图p1.pgn所示的螺旋折线经过平面上所有整点恰好一次。  
对于整点(X, Y),我们定义它到原点的距离dis(X, Y)是从原点到(X, Y)的螺旋折线段的长度。  

例如dis(0, 1)=3, dis(-2, -1)=9  

给出整点坐标(X, Y),你能计算出dis(X, Y)吗?

【输入格式】
X和Y 

对于40%的数据,-1000 <= X, Y <= 1000  
对于70%的数据,-100000 <= X, Y <= 100000  
对于100%的数据, -1000000000 <= X, Y <= 1000000000  

【输出格式】
输出dis(X, Y)  


【输入样例】
  0 1

【输出样例】
  3


资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗  < 1000ms


请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

我的思路:我感觉我的思路是对的,但由于超时的原因只能测试50%的数据,剩下的50%数据超时。这个题是有规律的,首先

从(0,0)点到(1,-1)点可以算是一个周期,(1,-1)就是一个边界点,而且第一周期四条边的值分别为1,1,2,2,第二周期的值为3,3,4,4,每增加一个周期,四条边的长度都分别+2,利用这个规律可以将算法分为两部分:一种是判断输入的点是在第一周期的点的情况;第二种是判断输入的点在第一周期之后的的情况。如果输入的点在第一周期之后,则从边界点依次向左、向上、向右、向下移动,直到找到输入的点为止输出变长即可。

代码如下:

import java.math.BigInteger;
import java.util.Scanner;

public class 螺旋折线2
{
	private static long n;    //输入的横坐标
	private static long m;    //输入的纵坐标
	private static long s;    //到边界点时的边长
	private static long x;    //边界点的横坐标
	private static long y;    //边界点的纵坐标
	
	public static boolean check()   //判断是否到了输入的点
	{
		if(x==n&&y==m)
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
	
	public static void result()   //到输入点的位置时输出变长
	{
		boolean flag = check();
		if(flag)
		{
			System.out.println(s);
			System.exit(0);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args)
	{
		Scanner in = new Scanner(System.in);
		n = in.nextLong();
		m = in.nextLong();
		x = 1L;   //边界点横坐标
		y = -1L;  //边界点的纵坐标
		s = 6L;   //到边界点时的边长
		long a=1L,b=1L,c=2L,d=2L;  //第一层边的值,以后每层对应边数加2
		if(n==0&&m==0) {System.out.println(0);System.exit(0);}
		if(n==-1&&m==0) {System.out.println(1);System.exit(0);}
		if(n==-1&&m==1) {System.out.println(2);System.exit(0);}
		if(n==0&&m==1) {System.out.println(3);System.exit(0);}
		if(n==1&&m==1) {System.out.println(4);System.exit(0);}
		if(n==1&&m==0) {System.out.println(5);System.exit(0);}
		while(true)  //边界点之后的点
		{
			result();   //检测是否到了输入的点
			a = a + 2;
			for(long i=1L;i<=a;++i)   //每一层都是先往左移动
			{
				x = x - 1;    //横坐标-1
				s = s + 1;    //边数+1
				result();   //检测是否到了输入的点
			}
			b = b + 2;
			for(long i=1L;i<=b;++i)
			{
				y = y + 1;    //纵坐标+1
				s = s + 1;    //边数+1
				result();     //检测是否到了输入的点
			}
			c = c + 2;
			for(long i=1L;i<=c;++i)
			{
				x = x + 1;   //横坐标+1
				s = s + 1;   //边数+1
				result();    //检测是否到了输入的点
			}
			d = d + 2;
			for(long i=1L;i<=d;++i)
			{
				y = y - 1;   //纵坐标-1
				s = s + 1;   //边数+1
				result();    //检测是否到了输入的点
			}
		}
	}
}

运行结果:

输入:

2000 2000

输出:

16000000

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值