第二节 转换类型、运算符、编程规约和转义字符

一、按所属的数据类型划分

1、基本数据类型变量

2、引用数据类型变量

二、按被声明的位置划分

1、局部变量:方法或语句块内部定义的变量

2、成员变量:方法外部、类的内部定义的变量

字节型:-128~127

三、标识符

字母 数字 下划线 美元符号组成

不能以数字开头

区分大小

长度无限制

不能是java中的保留关键字

四、快捷方式

syso+alt+/

五、强制类型转化

byte b;

int i;

b=(byte)i;

定义浮点数类型时在数字后加f

定义long类型的在数字后加l

定义char用单引号只能放一个字符

char可以变成数字依照ASCLL码表

六、方法

权限修饰符 方法名 参数列表 返回值

权限修饰符 返回值声明 方法名称(参数列表)

{

方法中封装的逻辑功能;

return 返回值;

}

参数可以没有 多个参数用逗号隔开

想在static的方法中运行没有static的方法不行 必须加一个static

七、算数运算符

、、+ - * / %(取余)

++(自加)放在前面先加后进行打印,放在后面先打印后加

–(自减)

八、赋值运算符

=右给左 a+=b (a=a+b) -= *= /= 道理一样

九、关系运算符

==两边是否相等 !=两边是否不等 > < >= <=

十、逻辑运算符

&与 |或 ^异或 !非 &&短路与 ||短路或

&是左边是否为false右边都运算

&&是如果左边为false右边不进行运算

^异或 相同为false 不同为true

十一、字符串连接符

+两边有任意一边是字符串类型 变成连接符

十二、三目运算符

boolean 结果表达式?表达式1:表达式2

a>b?a:b 如果a>b则输出a否则输出b

十三、变量作用域

在{}中创建的变量只能在他里面用

十四、编程规约

1.代码命名不能以下划线或美元符号开始或结束

2.英文和拼音一定不要混合使用。单拼音或单英文都可以,纯拼音也要尽量避免采用

3.类名采用首字母大写的风格 由多个单词组成的每个单词首字母大写

4.方法名、参数名、成员变量、局部变量统一使用小写驼峰命名法 多个单词组成第一个单词首字母小写剩下首字母大写

5.常量名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整不要嫌长

6.大括号开始在类结尾 结束但占一行

7.变量声明符号两边留空格

十五、转义字符

各种符号前面加 \变成只是本意

\n换行 \r回车将当前位置移到本行开头 \t水平制表 跳到下一个TAB的位置

\v垂直制表 \\代表反斜线字符

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