Unity UGUI InputField 加滑动条

这里只考虑竖直方向的滑动,水平方向同理。

思路是把InputField放到ScrollView下,让InputField作为ScrollRect的Content。动态获取输入的文字的高度(InputField.preferredHeight),然后改变InputField的RectTransform高度。

代码参考

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Test : MonoBehaviour
{
    
    public InputField inputField;
    private RectTransform inputFieldRectTrans;
    private float originHeight;
    public void Awake()
    {
        inputFieldRectTrans = inputField.GetComponent<RectTransform>();
        originHeight = inputFieldRectTrans.sizeDelta.y;
        inputField.onValueChanged.AddListener(str =>
        {
            if (inputField.preferredHeight > originHeight || inputFieldRectTrans.sizeDelta.y >= originHeight)
            {
                // 加上20是防止高度太小InputField显示Text不全,最上边会被InputField截取一部分,根据实际效果修改该数字
                var newHeight = Mathf.Max(originHeight, inputField.preferredHeight + 20);
                inputFieldRectTrans.sizeDelta = new Vector2(inputFieldRectTrans.sizeDelta.x, newHeight);
            }
        });
    }
}



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