三维内存(即:3DM)的构想是一个附加组件;专门用于仿真演示,模拟自然界万物变化的一种设备,也是传统计算机x86架构的补充,目的为了构成智能计算机(简称:AIC)。
三维内存是由许多个的单个存储单元经过串联并联构成立方体的电路系统,内部每个存储单元都有上下左右前后六条连线,使每个存储单元可以相互传递电荷。(猜想复杂的内部结构应该是每个存储单元除了上下左右前后以外,还有上前、上中、上后、上左前、上中前、上右前等等,一共26条线路)
如果每个存储单元有8个bit(可256不同物质在一个场景中)生成表示参加仿真演示的物质类型的链表。这个表对应的参数和坐标在传统内存中,供CPU计算使用。
我们把自然变化的大体特征分三类:分开,合并、变质;另一个重要的特例是对原始线条(如直线、曲线、多边形、圆、椭圆以及对应的不规则图形等等)的研究。计算各种线条中曲率,然后根据曲率推算各种线条的相似度。
工作原理是:
当摄像机扑捉一段画面时,CPU计算出关注物体的轮廓的的顶点数,多条3DM控制线程同时多点处释放电荷就从3DM内部一端存储器传递到另一处。这样设计依据了大自然运动,既无规则的运动是大部分的,也少部分有规律。把每个顶点的运动做成在3DM中的沿时间轴波形图。再由初电荷跑到3D内存末端,而后从末端再绕道初端(非初始位置)周而复始地构成了动态坐标系。
电荷的运动方向是单一的、有感光约束的优化问题,其现象解为,或是说感光/认识为对流输送。鉴于神经网络是单向传递,在每个存储单元之间的连线是断开的,只有接受触发信号,线路才是闭合的。