代码规范——全局变量使用规范

最近参与的项目有大量的开发量,功能调试过程中发现自己在使用全局变量时引入了严重的问题,导致程序崩溃。回想下自己开发时使用全局变量,十有八九都会引起各种问题。所以想着专门记录下全局变量的使用规范和注意事项,防止以后还会出现同样的问题。

一、声明和初始化

声明时最好是在开发设计到的模块文件进行声明,对每个变量定义资源锁,使用时必须获取线程锁资源。

在模块内部**封装初始化、获取、配置(init, get, set)**三个接口,如全局变量是数组要对数组的索引进行有效性验证。全局变量定义最好是使用static静态声明,如果其他模块使用的话,三个接口可以对外提供,这样保证三个接口的正确使用,就可以保证全局变量的使用规范。

二、内存使用

如果全局变量数据量小,可直接使用栈内存,在声明时直接初始化使用。

如果全局变量是数据量比较大的数组或结构体,建议使用堆内存,也就是动态申请的内存。例如:声明定义一个指针,然后在init接口malloc对应数据量的内存。

总之,数据量大的最好动态申请内存,有两个优点:

一是全局全量是长期占用不释放的一块内存,如果线程本身的占内存空降并不是恨大,大量的占用大量占内存,可能会导致某些压力情况下,导致线程崩溃。

二是考虑到内存越界情况出现时的排查,若是使用的栈内存,可能只会导致某个线程启动时存在线程内部的内存越界,从而导致某个功能异常或不能用。但是如果使用的是堆内存,由于堆内存是进程共享使用,错误的使用会直接导致进程崩溃,这样能尽快复现问题和排查问题。

总结:

1.全局变量使用要加锁

2.对外提供三接口,接口内部做有效性判断

3.数据量大的使用动态内存

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