反射
反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。
反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。
然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
优点:
1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
2、降低耦合性,提高自适应能力。
3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标 类。
缺点:
1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方 法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵 活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使 用。
2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到 程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护 的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。
反射的用途:
1.使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集中的所有模 块以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
2.使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可 以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局 方法。
3.使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰 符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或 virtual)等。
4.使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修 饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或 virtual)等。
5.使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或 private)和实现详