在C++中,符号&有多重含义,具体取决于它的上下文。以下是&符号在C++中最常见的几种用法:
地址运算符:当&用作一元运算符时,它表示取地址运算。它用于获取一个变量的内存地址。例如:
int a = 5;
int* ptr = &a; // ptr现在存储了变量a的内存地址
在这个例子中,&a表示变量a的地址,该地址被赋值给了指针变量ptr。
按位与运算符:当&用作二元运算符时,它表示按位与操作。它对两个数的每一位执行AND操作。如果两个相应的位都为1,则该位的结果为1;否则为0。例如:
int x = 5; // 二进制表示为 0101
int y = 3; // 二进制表示为 0011
int z = x & y; // 结果为 0001,即 z = 1
引用声明:在函数参数、函数返回类型或变量声明中,&用于声明引用。引用是变量的别名,它允许一个变量以另一个名字被访问。例如:
void swap(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
在这个swap函数中,a和b是通过引用传递的,这意味着函数内部对它们的修改会影响到传递给函数的原始变量。
类型引用(C++11及以后):在auto类型推导的上下文中,&可以用于指示引用类型。例如:
int x = 10;
auto& y = x; // y是对x的引用
这里,auto&告诉编译器y应该是x的一个引用。