1)R(Red:红)、G(Green:绿)、B(Blue:蓝) 。
2)色光三原色 RGB:吸收俩种,反射自身颜色;在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。
3)RGB的每个元素在计算机内存中占用1个字节(8bit),所以RGB每个元素的取值范围为:0~255(2的8次方).
4) 我们常用的jpg格式的图片就是三通道的RGB
相比RGB多了一个通道,透明度通道A(Alpha 透明度)
我们常用的png格式的图片多为四通道RGBA格式
俗称灰度图,单通道格式,值为0~255,颜色值为黑白之间,0是黑色,255是白色
1)色彩/色度H(Hue):取值[0,179]。
2)饱和度S(Saturation):取值范围[0,255],值越大,颜色越饱和。用距V轴的距离来度量
3)亮度V(Value):取值范围[0,255]。轴V=0端为黑色,轴V=255端为白色。
不同软件的值可能不同,如果需要与其他软件的HSV对比,需要归一化
YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后相容老式黑白电视。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。
参考文章
https://blog.csdn.net/ABigDeal/article/details/84836269