1. 算例
void handle_accepted(const std::shared_ptr<GoalHandleMoveRobot> goal_handle) {
using std::placeholders::_1;
std::thread{std::bind(&ActionRobot01::execute_move, this, _1), goal_handle}
.detach();
}
在这段代码中,.detach() 是 std::thread 类的一个成员函数,用于将线程与当前进程分离。
当调用 .detach() 函数时,表示当前线程对象所代表的线程将与主线程(或调用线程)分离。分离后的线程将在后台自行运行,不再与主线程同步。
具体而言,调用 .detach() 之后,主线程不会等待被分离的线程执行完成。分离后的线程将在后台继续执行,直到其完成或终止。被分离的线程的资源将由操作系统进行管理和释放,主线程无需关心它的状态或返回值。
.detach() 的使用场景通常是在不需要等待线程完成的情况下,将任务交给一个独立的线程来执行。例如,在上述代码中,通过调用 .detach(),将 std::bind 绑定的函数对象作为线程执行的任务,让它在后台异步执行,主线程不需要等待其完成。
需要注意的是,一旦线程被分离,就无法再对其进行管理或等待其完成。因此,在使用 .detach() 时,应确保线程的生命周期和资源的管理不会产生问题,以避免悬挂线程或资源泄漏等问题。