之前需要生成二维码,但是原来的emwin5.22版本不支持,所以移植到5.44版本。
5.44版本正常移植,可以参考野火的PDF文档,或者原子的PDF文档。不多赘述。本来以为移植对应的头文件,配置参数等,自然而然都会一切顺利,可以正常操作UI界面,
可是出现一个问题:TFT2.4寸屏幕 320*240分辨率,
1、如果是竖屏显示时,触摸坐标都是正确的。
2、如果改为横屏显示,左右滑动X轴,实际屏幕显示Y轴上下触摸鼠标移动(通过添加鼠标显示测试GUI_CURSOR_Show();)。
上下滑动Y轴,实际屏幕显示X轴左右触摸鼠标移动。
总结:X Y轴触摸时发生了镜像,X变成Y,Y变成X
解决方法:
1、需要更改GUI_X_Touch_Analog.c文件下的
int GUI_TOUCH_X_MeasureX(void)
int GUI_TOUCH_X_MeasureX(void)
,将他们的电阻屏CMD_RDX交换。
5.22版本正常为:
int GUI_TOUCH_X_MeasureX(void)
{
return TP_Read_XOY(0XD0); //CMD_RDX=0XD0 0XD0
// return XPT2046_ReadAdc_Fliter(macXPT2046_CHANNEL_Y);
}
int GUI_TOUCH_X_MeasureY(void)
{
return TP_Read_XOY(0X90); //CMD_RDX=0XD0 0X90
// return XPT2046_ReadAdc_Fliter(macXPT2046_CHANNEL_X);
}
5.44更改为:
int GUI_TOUCH_X_MeasureX(void)
{
return TP_Read_XOY(0X90); //CMD_RDX=0XD0 0XD0
// return XPT2046_ReadAdc_Fliter(macXPT2046_CHANNEL_Y);
}
int GUI_TOUCH_X_MeasureY(void)
{
return TP_Read_XOY(0XD0); //CMD_RDX=0XD0 0X90
// return XPT2046_ReadAdc_Fliter(macXPT2046_CHANNEL_X);
}
也就是将0X90 0XD0相互交换
你以为这样就结束了?NO NO NO。这个时候你满怀希望的去点击触摸屏,发现你点击的位置,对应屏幕鼠标的位置不在同一个地方,两者发生了偏移。即使你已经通过触摸校准得到了 X Y的模拟值。
这个时候你还需要更改一个地方:
LCDConf_FlexColor_Template.c中的void LCD_X_Config(void)
5.22版本原来为:
GUI_TOUCH_Calibrate(GUI_COORD_X,0,240,118,3930);
GUI_TOUCH_Calibrate(GUI_COORD_Y,0,320,190,3871);
5.44版本改为:
GUI_TOUCH_Calibrate(GUI_COORD_X,0,320,118,3930);
GUI_TOUCH_Calibrate(GUI_COORD_Y,0,240,190,3871);
即:将触摸屏横屏的分辨率水平和竖直方向进行调换
这个时候去触摸屏幕会发现,你点击的地方和鼠标显示的地方是一致的,不会出现触摸失准的问题