C++类和对象——封装

  • C++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性的行为;
  • 具有相同性质的对象可以抽象为类,例如:人类,树类…

C++面向对象的三大特性封装、继承、多态

封装

意义

  • 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物;
  • 将属性和行为加以权限控制

1)将属性和行为作为一个整体
设计一个圆类,求圆的周长;
实例化,通过一个类创建一个对象的过程;

#include <iostream>
using namespace std;

const double PI = 3.14;

//设计一个圆类,求圆的周长 公式 = 2*pi*半径
//class代表设计一个类,类后面紧跟着类名
class Circle
{
	//访问权限
	public:

	//属性,通常用变量表示
		int r;

	//行为,通常用函数表示
		//获取圆的周长
		double circumference()
		{
			return 2 * PI * r;
		}
};

int main()
{
	//实例化
	//通过圆类创建一个具体的圆,也就是对象
	Circle C1;
	//给圆对象 的属性进行赋值
	C1.r = 10;
	//获取类的行为
	cout << "圆的周长为:" << C1.circumference() << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
练习:设计一个学生类,属性有姓名、学号,可以给姓名学号赋值,可以显示学生的姓名和学号

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//设计一个学生类,属性有姓名、学号,可以给姓名学号赋值,可以显示学生的姓名和学号
//class代表设计一个类,类后面紧跟着类名
class Student
{
	//访问权限
	public:

	//属性 成员属性、成员变量
		int Student_ID;
		string Student_Name;

	//行为 成员函数、成员方法
		//显示学生的姓名和学号
		void Show_Studen()
		{
			cout << "姓名:" << Student_Name << ",学号:"<< Student_ID << endl;
		}
};

int main()
{
	//创建一个具体学生,实例化对象
	Student S1;
	//给S1对象 进行属性赋值操作
	S1.Student_ID = 10;
	S1.Student_Name = "韩梅梅";
	//显示学生信息
	S1.Show_Studen();


	system("pause");
	return 0;
}


在这里插入图片描述
给对象属性赋值也有别的方法(暂不写)。

2) 将属性和行为加以权限控制
类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制
访问权限有三种:

  • public 公共权限,成员在类内可以访问,类外也可以访问;
  • protected 保护权限,成员在类内可以访问,类外不可以访问;子类可以访问父类的保护内容;
  • private 私有权限,成员在类内可以访问,类外不可以访问;子类不可以访问父类的保护内容;

struct和class的区别

默认权限不同;
在这里插入图片描述

成员属性私有化

  • 将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限;
  • 对于写权限,我们可以检测数据的有效性;

1)成员属性设置为private,对外提供一些public的接口

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//成员属性设置为私有,对外提出一些public的接口,来对属性进行访问(进行读和写的操作)
class Person
{
	//成员属性私有化
private:
	//姓名、性别、年龄...
	string m_Name;	//读写
	string m_Gender;	
	int m_Age;	

	//公有接口
public:
	//设置姓名
	void setName(string name)
	{
		m_Name = name;
	}
	//获取姓名
	string getName()
	{
		return m_Name;
	}
};
int main()
{
	Person number1;
	number1.setName("韩梅梅");
	cout << "成员1:" << number1.getName() << endl;

	system("pause");
	return 0;
}


2)检测数据的有效性

//设置年龄
	void setAge(int age)
	{
		//年龄的有效性验证
		if (age < 0 || age >150)
		{
			cout << "Error!" << endl;
			return;//退出
		}
		m_Age = age;
	}
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