发起拖放

发 起 拖 放 发起拖放

1.发起拖放

从本窗口发起播放,传递数据给他人


拖放操作可以分解为:按下、拖动
1 MouseDown :记下初始位置
2 MouseMove:检查位移,当位移到达一定程度时,认为用户发起了拖拽操作。

this.DoDragDrop(data, effect)后续过程由系统接管


由本窗口不接受拖放,所以鼠标在本窗口里仍然是阻塞形状


2.拖放的结果

源窗口可以对操作的结果进行检查

DragDropEffects result= this.DoDrdgDrop(transfer, DragDropEffects.All);
if(result == DragDropEffects.Move)
{
}

具体如何处理依照实际情况


1 None :发起拖拽,再按ESC键取消
2 Move :发起拖拽
3 Copy :发起拖拽,同时按住CTRL键

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值