继 承 继承 继承
- 44.类和对象-继承-基本语法
- 45.类和对象-继承-继承方式
- 46.类和对象-继承-继承中的对象模型
- 47.类和对象-继承-构造和析构顺序
- 48.类和对象-继承-同名成员处理
- 49.类和对象-继承-同名静态成员处理
- 50.类和对象-继承-继承语法
- 51.类和对象-继承-菱形继承问题以及解决方法
44.类和对象-继承-基本语法
继承的好处:减少重复代码
语法:class子类 : 继承方式 父类
子类也称为派生类
父类也称为基类工
class A : public B;
A类称为子类或派生类
B类称为父类或基类
派生类中的成员,包含两大部分:
—类是庆基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性
#include <iostream>
using namespace std;
// 继承实现页面
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
}
};
// Java页面
class Java:public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "CPP学科视频" << endl;
}
};
//继承的好处:减少重复代码
//语法: class子类 : 继承方式 父类
//子类也称为派生类
//父类也称为基类工
void test01()
{
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "---------------------------------" << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "---------------------------------" << endl;
CPP cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
cout << "---------------------------------" << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
45.类和对象-继承-继承方式
继承的语法:
class 子类︰继承方 父类
继承方式—共有三种:
- 公共继承
- 保护继承
- 私有继承
#include <iostream>
using namespace std;
//继承方式
//公共继承
class Base1
{
public:
int my_a;
protected:
int my_b;
private:
int my_c;
};
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
my_a = 10; //父类中的公共权限成员到子类中依然是公共权限
my_b = 20; //父类中的保护权限成员到子类中依然是保护权限
// my_c = 30; //父类中的私有权限成员子类访问不到
}
};
class Son2 :protected Base1
{
public:
void func()
{
my_a = 10; //父类中的公共权限成员到子类中依然是保护权限
my_b = 20; //父类中的保护权限成员到子类中依然是保护权限
// my_c = 30; //父类中的私有权限成员子类访问不到
}
};
class Son3 :private Base1
{
public:
void func()
{
my_a = 10; //父类中的公共权限成员到子类中变为私有成员
my_b = 20; //父类中的保护权限成员到子类中变为私有成员
// my_c = 30; //父类中的私有权限成员子类访问不到
}
};
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
void func()
{
//my_a = 100; //到了Son3中m_A变为私有,及时是儿子,也是访问不到
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.my_a = 100;
//s1.m_B = 100;//到Son1中my_b是保护权限类外访问不到
Son2 s2;
//在Son2中my_a变为保护权限,因此类外访问不到
//在Son2中my_b保护权限不可以访问
Son3 s3;
//到Son3中 变为私有成员类外访问不到
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
46.类和对象-继承-继承中的对象模型
继承中的对象模型
问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
#include <iostream>
using namespace std;
// 继承中的对象模型
class Base
{
public:
int my_a;
protected:
int my_b;
private:
int my_c;
};
class Son :public Base
{
public:
int my_d;
};
//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
// cl / dl reportSingleClassLayout类名
void test01()
{
// 16
// 父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
// 父类中私有成员属性是被编译器给隐藏了,因此是访问不到,但是确实被继承下去了
cout << "size of Son = " << sizeof(Son) << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
47.类和对象-继承-构造和析构顺序
构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
#include <iostream>
using namespace std;
// 继承中的构造和析构函数
class Base
{
public:
Base() {
cout << "Base构造函数!" << endl;
}
~Base() {
cout << "Base析构函数!" << endl;
}
};
class Son :public Base
{
public:
Son() {
cout << "Son构造函数!" << endl;
}
~Son() {
cout << "Son析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
Son s;
}
// 继承中的构造和析构顺序如下:
// 先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
int main()
{
test01();
return 0;
}
48.类和对象-继承-同名成员处理
问题:当子类与救类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
- 访问子类同名成员直接访问即可
- 访问父类同名成员需要
加作用域
#include <iostream>
using namespace std;
// 继承中同名成员处理
class Base
{
public:
int my_a;
Base() {
my_a = 100;
}
void func()
{
cout << "Base's func() is called" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base's func(int a) is called" << endl;
}
};
class Son :public Base
{
public:
int my_a;
Son() {
my_a = 200;
}
void func()
{
cout << "Son's func() is called" << endl;
}
};
//同名成员属性处理
void test01()
{
Son s;
cout << "Son's my_a= " << s.my_a << endl;
// 如果通过子类对象访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base's my_a= " << s.Base::my_a << endl;
}
//同名成员函数处理
void test02()
{
Son s;
s.func();//如何调用到父类中同名成员函数?
s.Base::func();
//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数(重载函数)
// 报错:s.func(120);
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(120);
}
int main()
{
test01();
test02();// 直接调用调用是子类中的同名成员
return 0;
}
1.子类对象可以直接访问到子类中同名成员
2.子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
3.当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
49.类和对象-继承-同名静态成员处理
问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
- 静态成员和非静态成员出现同名,处理方式—致
- 访问子类同名成员直接访问即可
- 访问父类同名成员需要加作用域
#include <iostream>
using namespace std;
//继承中的同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
static int my_a;
Base() {
my_a = 100;
}
static void func()
{
cout << "Base's static func() is called" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base's static func(int a) is called" << endl;
}
};
int Base::my_a = 100;
class Son :public Base
{
public:
static int my_a;
Son() {
my_a = 200;
}
static void func()
{
cout << "Son's static func() is called" << endl;
}
};
int Son::my_a = 200;
//同名静态成员属性处理
void test01()
{
//1、通过对象访问
cout << "通过对象访问" << endl;
Son s;
cout << "Son's my_a= " << s.my_a << endl;
// 如果通过子类对象访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base's my_a= " << s.Base::my_a << endl;
// 2、通过类名访问
cout << "通过类名访问" << endl;
cout << "Son's my_a= " << Son::my_a << endl;
//第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
cout << "Base's my_a= " << Son::Base::my_a << endl;
}
//同名静态成员函数处理
void test02()
{
// 1、通过对象访问
cout << "通过对象访问" << endl;
Son s;
s.func();//如何调用到父类中同名成员函数?
s.Base::func();
//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数(重载函数)
// 报错:s.func(120);
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(120);
//2、通过类名访问
cout << "通过类名访问" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
Son::Base::func(200);
}
int main()
{
test01();
test02();// 直接调用调用是子类中的同名成员
return 0;
}
总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象和通过类名)
50.类和对象-继承-继承语法
C++允许一个类
继承多个类
语法:class子类∶继承方式父类1 ,继承方式父类2...
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承
#include <iostream>
using namespace std;
//多继承语法
class Base1
{
public:
int my_a;
Base1()
{
my_a = 100;
}
};
class Base2
{
public:
int my_a;
Base2()
{
my_a = 200;
}
};
//子类需要继承Base1和Base2
//语法:class子类:继承方式父类1,继承方式父类2 ...
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
int my_c;
int my_d;
Son() {
my_c = 300;
my_d = 400;
}
};
void test01()
{
Son s;
cout << "size of Son = " << sizeof(s) << endl;
// 当父类再出现同名成员,需要加作用域区分 |
cout << "Base1's my_a= " << s.Base1::my_a << endl;
cout << "Base2's my_a= " << s.Base2::my_a << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
51.类和对象-继承-菱形继承问题以及解决方法
菱形继承概念:
两个派生类继承同一个基类
又有某个类同时继承者两个派生类
这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
菱形继承问题:
1.羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
2.草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
#include <iostream>
using namespace std;
// 动物类
class Animal{
public:
int my_age;
};
// 利用虚继承解决菱形继承的问题
// 继承之前加上关键字virtual变为虚继承
// Animal类称为虚基类
// 羊类
class Sheep:virtual public Animal{};
// 驼类
class Tuo:virtual public Animal{};
// 羊驼类
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::my_age = 18;
st.Tuo::my_age = 28;
//当菱形继承,两个煲类拥有相同数据,需要加以作用域区分
cout << "st.Sheep::my_age = " << st.Sheep::my_age <<endl;
cout << "st.Tuo::my_age = " << st.Tuo::my_age <<endl;
//这份数据我们知道只有有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
cout << st.my_age << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
- 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
- 利用虚继承可以解决菱形继承问题