const和static

核心区别

const意图:表示某物是“常量”,即不可修改的

static意图:表示某物具有“静态”存储时期或局部变量的生命周期应该扩展到程序的整个执行时间。

区别

生命周期

const:取决于作用域,如果修饰的是全局变量,生命周期是整个程序运行期间。如果修饰的是局部变量,其生命周期在离开作用域时结束

static:整个程序运行期间,无论是否是全局变量

内存管理

const:只读区域(如:常量区),运行期间值不会被修改

static:静态存储区域,在程序运行期间分配的内存是固定的

成员函数

const :

const函数不能修改成员变量(但可以访问)

const对象不可以调用非const函数

class Circle {
public:
    Circle(double radius) : radius_(radius) {}

    // 获取圆的半径
    double getRadius() const {
        return radius_;
    }

    // 设置圆的半径
    void setRadius(double radius) {
        radius_ = radius;
    }

private:
    double radius_;
};

int main() {
    const Circle smallCircle(5.0); // 创建一个const对象

    std::cout << "Radius: " << smallCircle.getRadius() << std::endl;

    // 编译错误:不能对const对象调用非const成员函数
    // smallCircle.setRadius(10.0);

    return 0;
}

static:

静态函数可以在不创建类的对象的情况下调用,通常用于与类实例无关的操作,或操作与类相关的静态数据成员。

this指针是指向对象自身的指针。在C++类成员函数中隐式存在,如果显式写出应该如下:

class MyClass {
public:
    MyClass(int value) : value_(value) {}
    void setValue(int value) {
        this->value_ = value; // 使用this指针访问成员变量
    }
private:
    int value_;
};

在这个例子中this->前缀并不是严格必要的,但在某些情况下,它有助于消除命名冲突,例如当成员变量和函数参数具有相同的名称时。此外,显式地使用this指针可以增强代码的可读性,使读者更清楚地了解到成员变量正在被访问。

静态函数没有this指针原因如下:

  1. 静态成员函数不属于任何具体的对象实例。它们属于类本身,而不是类的对象。因此,静态成员函数不能访问对象的非静态成员变量和非静态成员函数,因为它们需要一个对象实例。
  2. 你可以在没有创建类对象的情况下调用静态成员函数。因为静态成员函数不依赖于特定对象,所以没有一个特定的对象地址可以作为this指针。

不能声明为virtual:virtual关键字在C++中用于实现多态。当一个基类的成员函数被声明为virtual时,它可以在派生类中被重写(覆盖)。当通过基类指针或引用调用这个函数时,实际调用的是相应对象类型的派生类中的实现。然而这种多态依赖于对象实例,需要在运行时根据对象实际类型确定要调用的函数,而静态成员函数与实例无关

成员变量

const:

const成员变量对于特定对象实例而言,在其整个生命周期内都是常量

类的不同实例,其const变量可以具有不同的变量值

onst成员变量不能在类的成员函数中(包括构造函数)赋值,也不能在类外定义。只能通过构造函数的成员初始化列表进行初始化。

class MyClass {
public:
    MyClass(int constValue) {
        constValue_ = constValue; // 编译错误1:尝试修改const成员变量
    }

    int getConstValue() const {
        return constValue_;
    }

    void setConstValue(int newConstValue) {
        constValue_ = newConstValue; // 编译错误2:尝试在类的其他成员函数中修改const成员变量
    }

private:
    const int constValue_; // const成员变量
};

const int MyClass::constValue_; // 编译错误3:尝试在类外定义const成员变量

int main() {
    MyClass obj(42); // 正确,创建一个具有constValue_值为42的对象
    return 0;
}

static:

用于类的成员变量时,其生命周期为整个程序的生命周期。这意味着静态成员变量在程序开始运行时创建,持续存在直至程序结束。

类的所有实例共享同一个静态成员变量

必须在类外进行定义和初始化。初始化不能依赖于类的实例。这是因为它们独立于任何特定对象而存在。因此,它们的初始化必须使用常量表达式或在程序的全局作用域中进行。

静态成员变量可以在类的成员函数中访问,包括非静态成员函数。

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