工厂模式

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包括简单工厂,工厂方法,抽象工厂

简单工厂

在简单工厂模式中,可以根据实际的参数不同返回不同的实例。同时在简单工厂模式中会定义一个类负责创建其他类的实例,被创建的实例也通常具有共同的父类。

// 怪物接口
class Monster {
public:
    virtual void attack() = 0;
};

// 具体的怪物类
class Zombie : public Monster {
public:
    void attack() override {
        std::cout << "Zombie attacks with hands" << std::endl;
    }
};

class Vampire : public Monster {
public:
    void attack() override {
        std::cout << "Vampire attacks with fangs" << std::endl;
    }
};

// 怪物工厂类
class MonsterFactory {
public:
    static Monster* createMonster(const std::string& type) {
        if (type == "zombie") {
            return new Zombie();
        } else if (type == "vampire") {
            return new Vampire();
        } else {
            throw std::invalid_argument("Invalid monster type: " + type);
        }
    }
};

// 使用工厂类创建不同类
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