OSG-从入门到放弃

在学习使用OSG中遇到的问题

【Author: Another】

#1 编译篇

1 资源获取

OSG源码+第三放库+测试数据:官方下载入口

2 资源介绍

  1. OSG源码有稳定版和开发版可供选择(根据自己实际需要选择即可)
  2. 第三方库提供了smallfull两个版本,后者在前者的基础上增加了一些内容
  3. 测试数据集Data为源码附带的实例的依托资源,视情况下载

3 编译准备

  1. 下载 Cmake【根据自己情况选择版本】
  2. 解压上述第三方库

4 Cmake 生成VS工程

  1. 将之前下载的OSG目录下的 Cmakelist文件拖拽至Cmake的GUI界面中
  2. 选择build的存放路径(建议新建名为build的空文件)
  3. 点击配置
    示例
  4. 选择ACTUAL_3RDPARTY_DIR的路径 (为之前解压的第三方库存放路径)【确保 bininclude目录在该文件夹下】
  5. 再次点击配置,并检查第三方库的路径是否配置正确
  6. 确保无误后点击生成

5 VS编译

打开 4 中生成的工程文件,生成 --> 批生成 选择debug和release即可。(可根据自身情况选择编译方式)

注意:

1. Texture.cpp文件中未引入 max 的头文件,include一下即可

#2 应用篇

1 遇到的问题

  1. 无法解析的外部符号
    首先检查编译平台和所使用的dll是否一致

     解决方案:
     	附加依赖项 → 对应于`include`的`.lib`文件
    
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osg55-osg.dll是一个动态链接库文件,通常是用于运行OpenSceneGraph开源图形引擎的一部分。当系统在运行时发现缺少这个文件时,通常会出现错误提示,例如"osg55-osg.dll缺少"或"找不到osg55-osg.dll"。这种情况下,我们可以尝试以下解决方法: 1. 重新安装应用程序:首先,如果报错是由特定应用程序引起的,可以尝试将其完全卸载,然后重新下载并重新安装该应用程序。这将确保所有文件都被正确地安装和部署。 2. 检查回收站:有时,我们可能意外地删除了这个dll文件,然后我们可以从回收站中恢复它。如果找到了该文件,请右键点击并选择还原。 3. 从备份中恢复:如果我们以前备份过整个系统或相关文件,我们可以尝试从备份中恢复缺少的osg55-osg.dll文件。 4. 从可信来源下载:如果我们确定这个文件确实缺失,并且没有其他可行的解决方法,我们可以尝试从可信的来源下载和安装缺失的osg55osg.dll文件。要确保下载的dll文件版本与我们的系统兼容。 5. 运行系统文件检查:Windows用户可以使用系统文件检查工具,命令为"sfc /scannow",此工具将扫描系统中的问题,并自动修复或还原缺失或损坏的文件。 总之,当发现"osg55-osg.dll缺少"的错误时,我们可以尝试重新安装相关应用程序,检查回收站或从备份中恢复缺失的文件。如果这些方法都不起作用,可以尝试下载并安装可信的版本兼容的osg55-osg.dll文件,或者运行系统文件检查来修复系统错误。

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