一、运行文件准备
运行时文件:使用
OSG
运行时文件包,安装必要的链接库文件,以运行
OSG
示例和程序。
1)OSG 源代码:下载一份
OSG
稳定版本的压缩文档
2)OpenThreads:OSG 的核心库依赖于 OpenThreads,以获得多线程的支持。建立OpenThreads 的开发环境以编译 OSG 的源代码和基于 OSG 的应用程
序。
3)3rdParty_x64第三方的支持:从源代码编译 OSG 时,某些可选的组件可能需要其他软件包的支持,例如 libTIFF,libPNG 等。如果你的系统还没有安装诸如此类的第三 方软件和库,这些可选组件的编译可能会失败。
4)osg数据包OpenSceneGraph-Data
二 硬件要求
1)处理器:可以在大部分CPU上编译通过
2)图形:配置一块AGP或PCI总线的图形显示卡,显卡RAM有256MB就可以
3)RAM:配置1GB
4)硬盘:需求由数据量决定
三 安装
1)windows的OSG运行文件从OSG维基网站OSGWiki下载,采用InstallShield安装包的形式。
下载“OSGWin32Binaries”,是.exe文件
x下载完成后,双击.exe安装
2)检测安装情况
打开系统命令行窗口
输入命令OSGVERSION
此命令执行osgversion程序,输出osg版本号
openscenegraph library 2.0
输入 命令osglogo
显示logo图标