Nvidia Video Codec SDK——AppDecImageProvider解析

本文探讨如何使用Nvidia Video Codec SDK将Nv12视频帧转换为Bgra32格式。重点在于转换函数Nv12ToBgra32以及在CUDA中调用的YuvToRgbKernel核函数,该核函数处理显存中的像素索引,并举例展示了如何访问和操作显存中特定位置的RGBA像素通道。
摘要由CSDN通过智能技术生成


AppDecImageProvider实现将解码后得到的YUV格式转成RGB格式。

转换函数Nv12ToBgra32

本文研究将Nv12格式转成Bgra32格式
函数入口:
在这里插入图片描述
Nv12ToBgra32()参数中,ppFrame为解码后一帧的YUV数据,经过转换后数据存储在变量pTmpImage中。
进入Nv12ToBgra32()函数:

void Nv12ToBgra32(uint8_t *dpNv12, int nNv12Pitch, uint8_t *dpBgra, int nBgraPitch, int nWidth, int nHeight, int iMatrix) {
   
    SetMatYuv2Rgb(iMatrix); //Nv12ToBgra32 iMatrix = 0
    YuvToRgbKernel<uchar2, BGRA32, uint2>
        <<<dim3((nWidth + 63) / 32 / 2, (nHeight + 3) / 2 / 2), dim3(32, 2)>>>
        (dpNv12, nNv12Pitch, dpBgra, nBgraPitch,
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