设计模式(十九)——原型模式(Prototype)

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原型模式用于创建重复对象,提高性能,通过克隆方法快速复制对象。与享元模式不同,原型模式的复制是产生新对象,而享元模式是共享对象。文章通过孙悟空的例子展示了如何实现原型模式,两个克隆后的对象属性相同但地址不同。
摘要由CSDN通过智能技术生成
设计模式(十九)——原型模式(Prototype)

用于创建重复对象

与享元模式的区别

享元模式是共享对象,两个对象指向一个地址,原型模式的两个对象的属性相同,指向的是两个不同的地址。

优点

提高性能,可以快速复制对象

缺点

每个对象都要重写clone方法,实现Cloneable接口

实现

孙悟空可以拔下毫毛变出很多个自己,这些孙悟空的所有东西都相同,但却是不同的个体

public class SunWuKong implements Cloneable{
    private String name;
    private String age;
    private String skill;

    public SunWuKong(String name, String age, String skill) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.skill = skill;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (SunWuKong)super.clone();
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        SunWuKong sunWuKong1 = new SunWuKong("孙悟空","500","七十二变");
        SunWuKong sunWuKong2 = (SunWuKong) sunWuKong1.clone();
        System.out.println(sunWuKong1==sunWuKong2);
    }
}

运行结果:两个对象返回不同的地址

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