#ifndef ComObjectPool_h_
#define ComObjectPool_h_
#include <iostream>
#include <vector>
#include "cocos2d.h"
#include <algorithm>
using namespace std;
using namespace cocos2d;
template <typename T>
class ComObjectPool
{
public:
ComObjectPool(int initSize): mInitSize(initSize)
{
CCAssert(mInitSize >= 4, "mInitSize should >= 4");
allocate(mInitSize);
};
virtual~ComObjectPool() {
for_each(mUsedList.begin(), mUsedList.end(), freeObject);
for_each(mFreeList.begin(), mFreeList.end(), freeObject);
};
/*
获取对象
*/
T*getObject() {
if (mFreeList.size() == 0) {
allocate(mInitSize / 2);
}
T*t= mFreeList[0];
mFreeList.erase(mFreeList.begin());
mUsedList.push_back(t);
return t;
};
/*
放入对象池
*/
void putObject(T*obj) {
for (int i = 0; i < mUsedList.size(); ++i)
{
if (obj == mUsedList[i]) {
mUsedList.erase(mUsedList.begin());
mFreeList.push_back(obj);
return;
}
}
};
/*
//自动优化对象池内存空间,空余过大时,释放一定内存空间
*/
void garbage() {
// 打印下大小
CCLog("mUsedList.size:%d", mUsedList.size());
CCLog("mFreeList.size:%d", mFreeList.size());
if (mFreeList.size() > mInitSize) {
typename vector <T*>::iterator it = mFreeList.begin();
int pIndex = 0;
while (it!=mFreeList.end())
{
if (pIndex > mInitSize) {
T*t = (*t);
mFreeList.erase(it);
freeObject(t);
--it;
}
++pIndex;
++it;
}
}
};
/*
分配size个空间
*/
void allocate(int size) {
for (int i = 0; i < size; i++)
{
T*obj = new T;
mFreeList.push_back(obj);
}
};
private:
/*
清空对象池
*/
void clearPool() {
for_each(mUsedList.begin(), mUsedList.end(), freeObject);
for_each(mFreeList.begin(), mFreeList.end(), freeObject);
};
/*
//释放对象池中指定对象
*/
static void freeObject(void *obj) {
T*t = (T*)obj;
CCObject *temp = (CCObject*)t;
// CCLog("temp.ref : %d", temp->getReferenceCount());
delete t;
};
private:
vector<T*>mFreeList; //定义对象池空闲列表
vector<T*>mUsedList; //定义对象池在使用列表
int mInitSize; //定义对象池初始化大小
};
#endif // !ComObjectPool_h_
1.对象池原理:提前开辟出一个内存空间,在c++中,是连续的内存段,用来存存取 特定实例的对象。形同泛型数组结构。从数组第一个取出,从数组最后一位push进去。不从最后一个取和放,是为了防止存取时发生冲突或者数据初始化和删除等系列问题。
2.对象池内容扩容: 与有序数组扩容一样,内存不足时,一次性扩展出5个或者10个(根据数据需要)内存空间,新的内存空间是一段新的完成的内存地址,开辟出新地址后,将老的内存空间中的数据,复制到新的内存空间中,然后,删除旧的内存空间中的占用。新的内存空间,在c++中,也是连续的内存地址。
3.如果需要对象池减容:同扩容相似,需要开辟新的内存更小的数组,将旧的池子数据复制过去,然后,清空旧的池子的引用,释放掉内存。