1.小游戏平台优化 包体。
微信单包体限制4M,主包大小4M,分包4M,总包体不超过8M。
优化包体,可以提高游戏 从 服务器 下载到 手机 上下载速度。
优化资源,代码, 可以提高加载到手机内存,渲染到设备界面的速度。
微信小游戏等,需要用到 子域功能是,可以通过原生的 canvas绘画排行榜之类的,
以减小包体大小
2.性能优化从哪方面着手
A.加载优化
资源 :图片、声音、动画、字体 等
图片:压缩图片、图片九宫格拉伸代替 大的单色图 、图片单元:活用平铺模式
声音:压缩声音大小
动画:减少帧动画,使用骨骼动画代替
字体:减少使用系统字,使用特效文字,位图字,矢量字 代替
预制体: 从文件中读取数据,反序列化数据,还原得到prefab。 不常用的预制体,可以 勾选 优化单次创建,频繁使用的预制体,如子弹,可以勾选优化多次创建。 场景中不是直接用到的预制体资源,可以勾选延迟加载。可以提高进入场景的 速度. 合理拆分预制体,避免预制体节点过深。合理设置优化策略。. 代码