前言
std::bind()
被广泛地应用在新式的回调函数中。
C++11以前类的普通成员函数不能作为回调函数去注册,因为将普通成员函数注册给对方,但对方使用这个函数指针时,就会发生参数列表匹配的问题,因为少了隐含的this
。
静态成员函数不包含this
指针,所以一般将静态成员函数注册给对方。
C++11推出std::bind()和std::function搭配,前者生成新的调用对象,参数个数可以小于绑定函数的参数个数,少的参数,按位占用。后者保存函数调用类型的函数对象,使用该对象进行设置参数即可。
示例1
先看一个例子来热热身,熟悉一下std::bind和std::function
#include <functional> //所需std::bind和std::function头文件
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
// 使用std::bind时记得和::bind区别开,就怕作用于污染,误用::bind
//除法运算
class Division {
public:
int operator()(int i, int j) { return i / j; }
};
//乘法运算
int Multiplication(int i, int j) { return i * j; }
//减法运算
int Substraction(int i, int j) { return i - j; }
//回调注册函数
int CallbackReg(function<int(int, int)> &func, int i, int j) { return func(i, j); }
//回调注册函数1,
int CallbackReq1(function<int(int)> &&func, int i) { return func(i); }
int main() {
// 此function接受函数调用类型为int(int, int)的调用对象
function<int(int, int)> func1 = [](int i, int j) { return i + j; }; //lambda
function<int(int, int)> func2 = &Substraction; //函数指针
function<int(int, int)> func3 = Multiplication; //函数名
function<int(int, int)> func4 = Division(); //重载调用运算符的对象
//可将function类型存在容器中,来一次映射
map<int, function<int(int, int)>> mpFuncs;
mpFuncs[1] = func1;
mpFuncs[2] = func2;
mpFuncs[3] = func3;
mpFuncs[4] = func4;
//这里做着玩,映射一个数字和字符串
map<int, string> mpOprs{{1, " + "}, {2, " - "}, {3, " * "}, {4, " / "}};
// 便利map调用容器内函数对象们
for (auto& it : mpFuncs) {
cout << "calculator :" << 20 << mpOprs[it.first] << 5
<< " = " << CallbackReg(it.second, 20, 5) << endl;
}
//使用std::bind,产生一个新的调用对象bindFunc(int i), 200作为int Multiplication(int i, 200)
//std::placeholders 有个N个占位符(vs此版为20个):_N,表示占用绑定函数的第n个位子
int pre = 300;
auto bindFunc = std::bind(Multiplication, placeholders::_1, pre);
cout << bindFunc(3) << endl;
//bind最重要的一点在于参数绑定,如下例注册回调,参数就从2个变成了1个
cout << CallbackReq1(std::bind(Multiplication, placeholders::_1, 200), 2) << endl;
return 0;
}
calculator :20 + 5 = 25
calculator :20 - 5 = 15
calculator :20 * 5 = 100
calculator :20 / 5 = 4
900
400
好,在了解了std::bind
和std::function
之后来看一个平时常遇到的C++式的回调函数注册
示例2:
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;
using namespace std::placeholders; //占位符_N所在的命名空间
using CallBackFuncType = function<void(string const&)>;
class Client {
public:
string name;
CallBackFuncType serverFunc;
Client() :name("Vergo"), serverFunc(nullptr) {}
~Client() {}
void SetCallBack(const CallBackFuncType &func) { serverFunc = func; }
void DoCallBack() { serverFunc(name); }
};
class Server {
public:
Client *m_clt;
Server() : m_clt(nullptr) { m_clt = new Client; }
~Server() { if (m_clt) delete m_clt; m_clt = nullptr; }
//回调函数本数
void MyCallBackFunc(string const& str) { cout << "The name of client is " << str << endl; }
//注册回调,将this指针绑定到回调函数中
void RegCallBackFunc() { if (!m_clt) return; m_clt->SetCallBack(CallBackFuncType(std::bind(&Server::MyCallBackFunc, this, _1))); }
//回调
void GiveMeCallBack() { if (!m_clt) return; m_clt->DoCallBack(); }
};
int main() {
Server testClass;
testClass.RegCallBackFunc();
testClass.GiveMeCallBack();
return 0;
}
The name of client is Vergo