第二章、独立按键控制LED亮灭

独立按键电路图,按下时接入低电平

 

 

1、独立按键K1控制LED的亮灭

#include <REGX52.H>

void Delay(unsigned int xms)		//@12.000MHz
{
	unsigned char i, j;
	
	while(xms--)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	}
}


void main()
{
		while(1)
		{
			if(P3_1 == 0)  // P3_1控制K1按键,等于0时候相当于被按下
				P2_0 = 0;   //设置LED灯为低电平从而点亮LED
			else
				P2_0 = 1;
		}
}

2、独立按键控制LED状

#include <REGX52.H>

void Delay(unsigned int xms)		//@12.000MHz
{
	unsigned char i, j;
	while(xms--)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	}
}

void main()
{
		while(1)
		{
			if(P3_1 == 0){
				Delay(20);     //通过软件消除按键抖动
				while(P3_1 == 0);    //松手检测,如果不松手,则一直执行空循环,代码停在这里
				Delay(20);     //通过软件消除按键抖动
				P2_0 = ~P2_0;   // 对LED状态进行取反操作
			}
		}
}

按键抖动示意图:

 

3、独立按键控制LED显示二进制

#include <REGX52.H>

void Delay(unsigned int xms)		//@12.000MHz
{
	unsigned char i, j;
	
	while(xms--)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	}
}

void main()
{	
	unsigned char LEDNum = 0; // 8位存储和单片机寄存器位数一致
	while(1)
	{	
		if(P3_1 == 0){
			Delay(20);
			while(P3_1 == 0) ;
			Delay(20);
			LEDNum ++;
			P2 = ~LEDNum;
		}
	}

}

4、独立按键控制LED移位(K1向右移动,K2向左移动)

#include <REGX52.H>

void Delay(unsigned int xms)		//@12.000MHz
{
	unsigned char i, j;
	while(xms--)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	}
}

void main()
{
	unsigned char LEDNums=0;
	P2 = 0xFE;
	while(1)
	{
		if(P3_1==0){
			Delay(20);
			while(P3_1==0);
			Delay(20);
			LEDNums ++;
			if(LEDNums>=8) LEDNums=0;
			P2 = ~(0x01 << LEDNums);
		}
		
		if(P3_0==0){
			Delay(20);
			while(P3_0==0);
			Delay(20);
            /*注意这里的写法,一定要先判断LEDNums是否为0,如果为0之后还进行--操作,
            则LEDNums由0000 00000 变成 1111 1111*/
			if(LEDNums==0)   
				LEDNums=7;
			else
				LEDNums--;
			P2 = ~(0x01 << LEDNums);
		}
	}

}

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值