Gstreamer基础教程14:好用的元素

本文是Gstreamer基础教程的一部分,主要介绍了一系列常用元素,包括Bins(如playbin、uridecodebin、decodebin)、文件输入输出、网络、测试媒体生成、视频和音频适配器、多线程、能力处理及调试工具等。这些元素在媒体处理、管道构建和调试中扮演着重要角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. Goal

本教程提供了值得了解的Gstreamer元素列表。它们有强大的一体化元素,能够轻松的构建复杂的管道(如Playbin),也有在调试时非常有用的辅助小元件。

2. Elements

2.1 Bins

Bin元素可以看作独立的元素,它们可以实例化所有必要的内部管道来完成任务。

1. playbin

它管理媒体播放的所有方面,从源到显示,通过多路复用和解码。它灵活,并具有很多选项。更多细节参照教程13。

2. uridecodebin

此元素将数据从URI解码为原始媒体。它选择可以处理给定URI的源元素,并将其链接到decodebin元素。它的作用就像一个多路复用器,所以它提供了很多在流媒体中的source pad。

#video
gst-launch-1.0 uridecodebin uri=https://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/media/sintel_trailer-480p.webm ! videoconvert ! autovideosink
#audio
gst-launch-1.0 uridecodebin uri=https://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/media/sintel_trailer-480p.webm ! audioconvert ! autoaudiosink

3. decodebin

该元素通过自动插入自动构建可用的解码器和复用器,直到获得原始介质。它内部有uridecodebin,方便使用,能获得合适的源元素。它替换了旧的decodebin元素。它的表现像多路复用器,所以提供了在媒体中发现流的许多source pad。

gst-launch-1.0 souphttpsrc location=https://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/media/sintel_trailer-480p.webm ! decodebin ! autovideosink

2.2 File input/output

1. filesrc

该元素读取一个本地文件并生成任意cap的媒体。如果想获得正确的caps,可以通过typefind元素或者将filesrc的typefind属性设置为TRUE来探索流。

gst-launch-1.0 filesrc location=f:\\media\\sintel\\sintel_trailer-480p.webm ! decodebin ! autovideosink

2. filesink

此元素写入其所收到的所有媒体的文件。使用location属性指定文件名。

gst-launch-1.0 audiotestsrc ! vorbisenc ! oggmux 
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