c++与时间相关的函数和信号处理

(1)Sleep()函数

  • Linux 用 #include <unistd.h> 和 sleep(),Windos 用 #include <windows.h> 和 Sleep()
  • Sleep 括号里的时间,在 Windows 下是以毫秒为单位,而 Linux 是以秒为单位

(2)信号处理

  • 信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断
  • 有些信号不能被程序捕获,但是下表所列信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作
信号编号描述
SIGABRT程序的异常终止,如调用 abort
SIGFPE错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。
SIGILL检测非法指令。
SIGINT接收到交互注意信号
SIGSEGV非法访问内存。
SIGTERM发送到程序的终止请求。
  • C++ 信号处理库提供了 signal 函数,用来捕获突发事件。以下是 signal() 函数的语法:
signal(int sig, void (*func))
//第一个参数是一个整数,代表了信号的编号;第二个参数是一个指向信号处理函数的指针
  • 不管您想在程序中捕获什么信号,您都必须使用 signal 函数来注册信号,并将其与信号处理程序相关联
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
 
using namespace std;
 
void signalHandler( int signum )   //信号处理函数
{
    cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
 
    // 清理并关闭
    // 终止程序  
 
   exit(signum);  
 
}
 
int main ()
{
    // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
    signal(SIGINT, signalHandler);    //SIGINT见上表,同时它也是信号处理函数的实参
 
    while(1){
       cout << "Going to sleep...." << endl;
       sleep(1);
    }
 
    return 0;
}
当按下ctrl+c时,程序会调用信号处理函数
  • 您可以使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,语法如下:
int raise (signal sig);
//sig 是要发送的信号的编号,见上表
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
 
using namespace std;
 
void signalHandler( int signum )     //信号处理函数
{
    cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
 
    // 清理并关闭
    // 终止程序 
 
   exit(signum);  
 
}
 
int main ()
{
    int i = 0;
    // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
    signal(SIGINT, signalHandler);  
 
    while(++i){
       cout << "Going to sleep...." << endl;
       if( i == 3 ){
          raise( SIGINT);        //跳转到信号处理函数
       }
       sleep(1);
    }
 
    return 0;
}

 

 

 

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